Guía PvP de Exploud: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Exploud en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Exploud:Vulnerabilidades de Exploud:
+60.0%
  • FightingLucha
Resistencias de Exploud:Resistencias de Exploud:
-60.9%
  • GhostFantasma

Exploud en la Liga Super Ball

Great League League icon

Exploud ocupa el puesto #840 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Impresionar, Triturar y Voz Cautivadora. Los IVs de Rank 1 son 0/15/10 (1500 PC en Nivel 24.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 10STA
Nivel 24.5

PC

1500 PC

ATQ

118 ATQ

DEF

100 DEF

PS

160 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoGhostImpresionar Multipurpose
Ataque cargado 1DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Ataque cargado 2FairyVoz Cautivadora Spam / Bait

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Exploud

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Fast ChargeFairyVoz Cautivadora Spam / Bait6s (12)59
DarkMordisco Fast ChargeFireLlamarada Nuke10s (20)111
DarkMordisco Fast ChargeDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)59
DarkMordisco Fast ChargeNormalEstruendo Nuke9s (18)126
GhostImpresionar MultipurposeFairyVoz Cautivadora Spam / Bait8s (5)68
GhostImpresionar MultipurposeFireLlamarada Nuke12s (8)127
GhostImpresionar MultipurposeDarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)68
GhostImpresionar MultipurposeNormalEstruendo Nuke11s (7)140

Ataques rápidos de PvP de Exploud

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Fast Charge2.004.00241s
GhostImpresionar Multipurpose4.003.3312102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Exploud

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalEstruendo Nuke2.1415070
FireLlamarada Nuke1.7514080
FairyVoz Cautivadora Spam / Bait1.567045
DarkTriturar Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Exploud explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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