Guía PvP de Suicune oscuro (Fisonomía Plena): Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Suicune oscuro (Fisonomía Plena) en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Suicune oscuro (Fisonomía Plena):Vulnerabilidades de Suicune oscuro (Fisonomía Plena):
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
Resistencias de Suicune oscuro (Fisonomía Plena):Resistencias de Suicune oscuro (Fisonomía Plena):
-37.5%
  • FireFuego
  • IceHielo
  • SteelAcero
  • WaterAgua

Suicune oscuro (Fisonomía Plena) en la Liga Super

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Suicune oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 1ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Nivel 19

PC

1500 PC

ATQ

105 ATQ

DEF

144 DEF

PS

139 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Suicune oscuro (Fisonomía Plena)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterPistola Agua GeneralIceRayo Hielo General10s (19)98
WaterPistola Agua GeneralWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
7s (14)54
WaterPistola Agua GeneralWaterHidropulso General9s (17)96
WaterPistola Agua GeneralWaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (17)99
WaterPistola Agua GeneralWaterHidrobomba Nuke13s (25)149
WaterPistola Agua GeneralNormalFrustración Spam / Bait12s (24)72
PsychicParanormal GeneralIceRayo Hielo General9s (6)74
PsychicParanormal GeneralWaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (4)36
PsychicParanormal GeneralWaterHidropulso General8s (5)74
PsychicParanormal GeneralWaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)77
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Suicune oscuro (Fisonomía Plena)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterPistola Agua General3.003.00331s
PsychicParanormal General2.673.338102s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s
NormalPoder Oculto *Low quality3.002.67982s
IceColmillo Hielo Multipurpose4.003.00861s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Suicune oscuro (Fisonomía Plena)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
WaterEscaldar GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
IceRayo Hielo General1.649055
WaterHidropulso General1.608050
WaterRayo Burbuja Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
0.632540
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Suicune oscuro (Fisonomía Plena) explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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