- 160.0%
Bicho
Acero
Planta
Hielo
- 62.5%
Roca
Fuego
Agua
Dragón
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.90 | 50.8 | 5.15 | ||
| 2. | 6.89 | 50.8 | 5.15 | ||
| 3. | 6.82 | 50.3 | 5.09 | ||
| 4. | 6.55 | 48.3 | 4.89 | ||
| 5. | 6.49 | 47.8 | 4.85 | ||
| 6. | 6.43 | 47.4 | 4.80 |
Houndour puede aprender 2 Ataques Rápidos (Ascuas y Finta), cubriendo ataques de tipo Fuego y Siniestro. Al usar Ascuas y Finta recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 4 | 9 | - | |||
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 6 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Fuego | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Houndour puede aprender 3 Ataques Cargados (Pulso Umbrío, Lanzallamas y Triturar), cubriendo ataques de tipo Siniestro y Fuego. Al usar Pulso Umbrío, Lanzallamas y Triturar recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.4s - 2.3s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.5s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.1s - 2.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Triturar has a 20.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 90 | 55 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Triturar has a 20.0% chance to:
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |