Mejor ataques para Girafarig oscuro en Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.NormalPlacaje PsychicPsíquico 14.87238.022.6
      2.PsychicConfusión PsychicPsíquico 14.79236.722.4
      3.FightingDoble Patada PsychicPsíquico 14.43231.021.5
      4.PsychicConfusión ElectricRayo 12.95207.217.6
      5.NormalPlacaje ElectricRayo 12.93207.017.5
      6.PsychicConfusión GrassAbrecaminos 12.54200.716.5
      7.NormalPlacaje GrassAbrecaminos 12.49200.016.4
      8.FightingDoble Patada ElectricRayo 12.24195.915.7
      9.PsychicConfusión PsychicPsicocolmillo 12.07193.315.3
      10.PsychicConfusión PsychicManto Espejo 12.06193.115.3
      11.NormalPlacaje PsychicManto Espejo 12.00192.115.1
      12.NormalPlacaje PsychicPsicocolmillo 11.99192.015.1
      1 of 2

      Guía de Ataques Rápidos de Girafarig oscuro

      Ataques

      Ataques

      Girafarig oscuro tiene acceso a 3 Ataques Rápidos (Placaje, Confusión y Doble Patada), que cubren ataques de tipo Normal, Psíquico y Lucha. Al usar Placaje y Confusión te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      NormalPlacajeDamage5Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Placaje
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño5
      Energía5
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración0.5s
      Ventana de Daño0.3s - 0.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño3
      Energía3

      Efectos
      Placaje has no special effects.
      Ver página de detalles de Placaje ↗
      PsychicConfusiónDamage20Energy15Duration1.6s
      Toggle more information for move: Confusión
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño20
      Energía15
      Potenciación por clima
      • windyViento
      Duración1.6s
      Ventana de Daño0.6s - 1.6s
      Combates de Entrenadores
      Daño16
      Energía12

      Efectos
      Confusión has no special effects.
      Ver página de detalles de Confusión ↗
      FightingDoble PatadaDamage10Energy13Duration1.0s
      Toggle more information for move: Doble Patada
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockRoca
        • SteelAcero
        • IceHielo
        • DarkSiniestro
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • PsychicPsíquico
        • FairyHada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño10
      Energía13
      Potenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      Duración1.0s
      Ventana de Daño0.3s - 0.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño8
      Energía12

      Efectos
      Doble Patada has no special effects.
      Ver página de detalles de Doble Patada ↗

      Vista tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      2012.50159.381.6s1612-
      1010.001313.001.0s812-
      510.00510.000.5s33-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Rápidos de Girafarig oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

      Guía de Ataques Cargados de Girafarig oscuro

      Ataques

      Ataques

      Girafarig oscuro tiene acceso a 6 Ataques Cargados (Rayo, Psíquico, Manto Espejo, Frustración, Psicocolmillo y Abrecaminos), que cubren ataques de tipo Eléctrico, Psíquico, Normal y Planta. Al usar Psíquico, Manto Espejo, Frustración y Psicocolmillo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
      Toggle more information for move: Rayo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño80
      Energía50
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración2.5s
      Ventana de Daño1.8s - 2.3s
      Combates de Entrenadores
      Daño90
      Energía55

      Efectos
      Rayo has no special effects.
      Ver página de detalles de Rayo ↗
      PsychicPsíquicoDamage90Energy50Duration2.8s
      Toggle more information for move: Psíquico
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño90
      Energía50
      Potenciación por clima
      • windyViento
      Duración2.8s
      Ventana de Daño1.3s - 2.6s
      Combates de Entrenadores
      Daño75
      Energía55

      Efectos
      Special effectsSpecial

      Psíquico has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Ver página de detalles de Psíquico ↗
      PsychicManto EspejoDamage60Energy50Duration2.6s
      Toggle more information for move: Manto Espejo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño60
      Energía50
      Potenciación por clima
      • windyViento
      Duración2.6s
      Ventana de Daño2.3s - 2.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño60
      Energía55

      Efectos
      Manto Espejo has no special effects.
      Ver página de detalles de Manto Espejo ↗
      NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
      Toggle more information for move: Frustración
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño10
      Energía33
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.0s - 1.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño10
      Energía70

      Efectos
      Frustración has no special effects.
      Ver página de detalles de Frustración ↗
      PsychicPsicocolmilloDamage30Energy33Duration1.2s
      Toggle more information for move: Psicocolmillo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FightingLucha
        • PoisonVeneno
      • 62.5%
        • SteelAcero
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSiniestro
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño30
      Energía33
      Potenciación por clima
      • windyViento
      Duración1.2s
      Ventana de Daño0.4s - 1.1s
      Combates de Entrenadores
      Daño40
      Energía35

      Efectos
      Special effectsSpecial

      Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Ver página de detalles de Psicocolmillo ↗
      GrassAbrecaminosDamage65Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Abrecaminos
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • GroundTierra
        • RockRoca
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • FlyingVolador
        • PoisonVeneno
        • BugBicho
        • SteelAcero
        • FireFuego
        • GrassPlanta
        • DragonDragón
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño65
      Energía50
      Potenciación por clima
      • sunnySoleado
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.2s - 1.9s
      Combates de Entrenadores
      Daño65
      Energía50

      Efectos
      Special effectsSpecial

      Abrecaminos has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      Ver página de detalles de Abrecaminos ↗

      Vista tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      Special effectsSpecial

      Abrecaminos has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      6532.5050-2.0s6550-
      105.0033-2.0s1070-
      6023.0850-2.6s6055-
      Special effectsSpecial

      Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      3025.0033-1.2s4035-
      Special effectsSpecial

      Psíquico has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      9032.1450-2.8s7555-
      8032.0050-2.5s9055-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Ataques con Efectos Especiales en PvP

      Special effectsSpecial

      Psíquico has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Special effectsSpecial

      Psicocolmillo has a 100.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Special effectsSpecial

      Abrecaminos has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%

      Cobertura de Tipo de Ataques Cargados de Girafarig oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Planta×1.0×1.0×0.6×0.6×1.6×1.6×0.6×1.0×0.6×0.6×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0