- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Marill aprende 2 Ataques rápidos (Placaje y Burbuja), que cubren daño de tipo Normal y Agua. Burbuja reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Marill aprende 3 Ataques cargados (Rayo Burbuja, Acua Cola y Golpe Cuerpo), que cubren daño de tipo Agua y Normal. Rayo Burbuja y Acua Cola reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| 1. | 2.28 | 2.82 | 30.0 | ||
| 2. | 2.20 | 2.72 | 28.9 | ||
| 3. | 2.18 | 2.69 | 28.6 | ||
| 4. | 2.11 | 2.60 | 27.6 | ||
| 5. | 2.09 | 2.57 | 27.4 | ||
| 6. | 2.01 | 2.48 | 26.4 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.