- Overzicht
- Counters
- CP & IV
- PvP
- Moves
Marill leert 2 Fast Attacks (Tackle en Bubble), goed voor Normal en Water-type schade. Bubble krijgen STAB, de bonus voor aanvallen van hetzelfde type, voor ×1.2 schade.
Marill leert 3 Charged Attacks (Bubble Beam, Aqua Tail en Body Slam), goed voor Water en Normal-type schade. Bubble Beam en Aqua Tail krijgen STAB, de bonus voor aanvallen van hetzelfde type, voor ×1.2 schade.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Bubble Beam has a 100.0% chance to:
PWR is kracht, DPS is schade per seconde, ENG is de energie die je per gebruik krijgt, EPS is energie per seconde, CD is de duur van de aanval en DPE is schade per energie. DPT en EPT (schade en energie per beurt) gelden alleen in PvP.
PWR is kracht, DPS is schade per seconde, ENG is de energiekosten, CD is de duur van de aanval en DPE is schade per energie. DPT en EPT (schade en energie per beurt) gelden alleen in PvP.