- 160.0%

Agua
- 62.5%
Planta
Eléctrico
Dragón
- 39.1%
Tierra
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.48 | 42.9 | 4.70 | ||
| 2. | 6.31 | 41.8 | 4.58 | ||
| 3. | 5.78 | 38.3 | 4.20 | ||
| 4. | 5.73 | 38.0 | 4.16 | ||
| 5. | 5.70 | 37.8 | 4.14 | ||
| 6. | 5.45 | 36.2 | 3.96 | ||
| 7. | 5.31 | 35.2 | 3.86 | ||
| 8. | 5.18 | 34.3 | 3.76 |
Mareep oscuro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Impactrueno y Placaje), cubriendo ataques de tipo Eléctrico y Normal. Al usar Impactrueno recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.2s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Mareep oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Chispazo, Rayo, Golpe Cuerpo, Frustración y Abrecaminos), cubriendo ataques de tipo Eléctrico, Normal y Planta. Al usar Chispazo y Rayo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.7s - 2.1s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.3s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.2s - 1.9s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Abrecaminos has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 65 | 26.00 | 33 | 1.97 | 2.5s | 55 | 40 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Abrecaminos has a 100.0% chance to:
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |