- 160.0%
Tierra
Roca
Agua
- 62.5%

Veneno
Bicho
Acero
Fuego
Planta
Dragón
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 4 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 9.29 | 117.1 | 7.75 | ||
| 2. | 8.96 | 113.0 | 7.48 | ||
| 3. | 8.64 | 109.0 | 7.22 | ||
| 4. | 7.82 | 98.6 | 6.53 | ||
| 5. | 7.71 | 97.3 | 6.44 | ||
| 6. | 7.24 | 91.3 | 6.04 | ||
| 7. | 7.07 | 89.1 | 5.90 | ||
| 8. | 6.76 | 85.3 | 5.65 |
Bayleef oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Hoja Afilada, Placaje y Hoja Mágica), cubriendo ataques de tipo Planta y Normal. Al usar Hoja Afilada y Hoja Mágica recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 13 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
| Daño | 17 |
|---|---|
| Energía | 17 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.8s - 1.4s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 7 | 7.00 | 1.0s | 9 | 4 | - | |||
| 17 | 11.33 | 17 | 11.33 | 1.5s | 10 | 10 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Bayleef oscuro puede aprender 4 Ataques Cargados (Poder Pasado, Hierba Lazo, Energibola y Frustración), cubriendo ataques de tipo Roca, Planta y Normal. Al usar Hierba Lazo y Energibola recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de daño | 2.9s - 3.1s |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Poder Pasado has a 10.0% chance to:
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.6s - 2.5s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de daño | 3.1s - 3.9s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Energibola has a 10.0% chance to:
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 90 | 36.00 | 50 | 1.80 | 2.5s | 90 | 50 | - | |
| 70 | 20.00 | 33 | 2.12 | 3.5s | 60 | 45 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Poder Pasado has a 10.0% chance to:
Energibola has a 10.0% chance to:
| Roca | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |