Mejores counters para Butterfree en Pokémon GO

Incursiones

Prepara tu equipo para derrotar a Butterfree en Pokémon GO. Compara los mejores counters de incursión y sus ataques recomendados, consulta las mejoras del tiempo y comprueba los PC de captura.

1.Rampardos oscuro (Shadow)Rampardos oscuroRockAntiaéreoRockAvalancha79.971615.1248s76.57
2.Mega-Diancie (Mega)Mega-DiancieRockLanzarrocasRockAvalancha76.673399.1149s75.78
3.Rhyperior oscuro (Shadow)Rhyperior oscuroRockAntiaéreoRockRomperrocas73.312784.2151s71.85
4.Tyrantrum oscuro (Shadow)Tyrantrum oscuroRockLanzarrocasRockRayo Meteórico70.662104.7153s69.30
5.Gigalith oscuro (Shadow)Gigalith oscuroNormalFijar BlancoRockRayo Meteórico70.362247.7153s69.01
6.Mega-Rayquaza (Mega)Mega-RayquazaFlyingTajo AéreoFlyingAscenso Draco67.294262.4055s67.01
7.Mega-Tyranitar (Mega)Mega-TyranitarRockAntiaéreoRockRoca Afilada67.214405.0055s66.39
8.Mega-Aerodactyl (Mega)Mega-AerodactylRockLanzarrocasRockAvalancha66.423573.4156s65.88
9.Tyranitar oscuro (Shadow)Tyranitar oscuroRockAntiaéreoRockRoca Afilada65.542667.1157s64.00
10.RampardosRampardosRockAntiaéreoRockAvalancha66.321607.1257s63.96
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Rango de PC de Butterfree en incursiones

Tras derrotar a Butterfree en una Incursión, podrás capturarlo con los siguientes Puntos de Combate (PC):

  • De 983 PC a 1044 PC (sin bonus de clima)
  • De 1229 PC a 1305 PC con bonus de clima (Lluvioso y Viento)

Tamaño estimado del grupo

Calcula aproximadamente 1–2 Entrenadores con equipos comparables a los mejores counters.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

Debilidades de Butterfree

Vulnerabilidades de Butterfree:Vulnerabilidades de Butterfree:

RockRoca256.0%
ElectricEléctrico160.0%
FireFuego160.0%
FlyingVolador160.0%
IceHielo160.0%

Resistencias de Butterfree:Resistencias de Butterfree:

GroundTierra24.4%
FightingLucha39.1%
GrassPlanta39.1%
BugBicho62.5%

Mejoras del tiempo para ataques supereficaces

Estas condiciones del tiempo potencian los ataques que aprovechan las debilidades del jefe. Usa el ajuste de tiempo de arriba para comparar tus counters.

  • rainLluvioso
    • ElectricEléctrico
  • sunnySoleado
    • FireFuego
  • windyViento
    • FlyingVolador
  • snowNieve
    • IceHielo
  • partlyCloudyParcialmente nublado
    • RockRoca

Preguntas sobre counters de Butterfree

¿Cómo se clasifican los counters de incursión?

Los counters se ordenan por eDPS (daño efectivo por segundo), teniendo en cuenta daño, supervivencia y tiempo de reincorporación. Las puntuaciones promedian los ataques modelados del jefe. DPS mide el daño por segundo; TDO estima el daño antes de debilitarse. El modelo compara seis ejemplares del atacante; ese equipo no es válido para Pokémon Mega o primigenios.

El Tiempo de Victoria (TTW) y los Pokémon debilitados son estimaciones basadas en tus ajustes, incluida la amistad. Otros factores, como los aumentos de daño de los Pokémon megaevolucionados de otros Entrenadores y los retrasos de conexión, pueden cambiar los resultados reales.

¿Cómo se asignan los tiers?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

Los tiers comparan hasta 50 counters para los ajustes seleccionados. La búsqueda filtra esa selección, no toda la Pokédex. No se aplica un filtro mínimo de PC.

¿Qué ajustes afectan a los resultados?

Los valores iniciales usan atacantes de nivel 50, IV perfectos, sin bonus de amistad, tiempo ni Mejora de equipo, y 10 segundos para reincorporarse. El meganivel inicial es 4. Se incluyen Pokémon oscuros, Mega y primigenios disponibles, y ataques exclusivos, cuando son aptos. Ajusta las condiciones a tu equipo; la estimación del grupo se actualiza con los resultados.

¿El tiempo también puede potenciar al jefe de incursión?

Sí. El tiempo potencia los ataques de los tipos correspondientes tanto de tus Pokémon como del jefe de incursión. El tipo de cada ataque del jefe determina si recibe la mejora. Un tiempo favorable para tus counters también puede hacer que el jefe golpee más fuerte, así que compara la clasificación con el tiempo real seleccionado.

Tamaño estimado del grupo

La estimación combina las necesidades de Entrenadores modeladas para los doce mejores counters normales u oscuros y los dos mejores Mega o primigenios, con pesos del 75 % y 25 %. Es una comparación aproximada, no una simulación de tu grupo.

Es una orientación, no un mínimo garantizado. Equipos más débiles, esquivas, ataques del jefe y retrasos de conexión pueden requerir más Entrenadores.

¿Qué significa el asterisco junto a un ataque?

Un asterisco indica un ataque de legado, que puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no pueden enseñarse con una MT élite.

¿Qué tan fiables son estos counters de Butterfree?

Estos counters se calculan específicamente para Butterfree, usando las estadísticas y tipos del jefe junto con las estadísticas y movimientos de cada atacante. El nivel de incursión y los ajustes permiten comprobar las condiciones y comparar alternativas. Las puntuaciones estiman el rendimiento; los IV, las esquivas y los ataques del jefe pueden cambiar el resultado de una incursión real.