Mejor ataques para Electrode oscuro en Pokémon GO

Ataques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.ElectricChispa ElectricRayo 13.38247.321.5
      2.ElectricChispa ElectricChispazo 12.98239.920.4
      3.ElectricVoltiocambio ElectricRayo 12.96239.520.4
      4.NormalPlacaje *ElectricRayo 12.90238.420.2
      5.NormalPlacaje *ElectricChispazo 12.65233.819.6
      6.ElectricVoltiocambio ElectricChispazo 12.63233.419.5
      7.ElectricChispa DarkJuego Sucio 11.88219.617.5
      8.ElectricChispa NormalHiperrayo 11.75217.217.1
      9.NormalPlacaje *DarkJuego Sucio 11.54213.316.6
      10.ElectricVoltiocambio DarkJuego Sucio 11.43211.316.3
      11.NormalPlacaje *NormalHiperrayo 11.40210.816.2
      12.ElectricVoltiocambio NormalHiperrayo 11.09205.015.4
      1 of 2

      Guía de Ataques Rápidos de Electrode oscuro

      Ataques

      Ataques

      Electrode oscuro tiene acceso a 3 Ataques Rápidos (Chispa, Placaje y Voltiocambio), que cubren ataques de tipo Eléctrico y Normal. Al usar Chispa y Voltiocambio te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      ElectricChispaDamage6Energy9Duration0.7s
      Toggle more information for move: Chispa
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño6
      Energía9
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración0.7s
      Ventana de Daño0.3s - 0.7s
      Combates de Entrenadores
      Daño6
      Energía7

      Efectos
      Chispa has no special effects.
      Ver página de detalles de Chispa ↗
      NormalPlacaje *Damage5Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Placaje
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño5
      Energía5
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración0.5s
      Ventana de Daño0.3s - 0.5s
      Combates de Entrenadores
      Daño3
      Energía3

      Efectos
      Placaje has no special effects.
      Ver página de detalles de Placaje ↗
      ElectricVoltiocambioDamage14Energy21Duration1.6s
      Toggle more information for move: Voltiocambio
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño14
      Energía21
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración1.6s
      Ventana de Daño0.7s - 0.9s
      Combates de Entrenadores
      Daño12
      Energía16

      Efectos
      Voltiocambio has no special effects.
      Ver página de detalles de Voltiocambio ↗

      Vista tabular

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      68.57912.860.7s67-
      510.00510.000.5s33-
      148.752113.131.6s1216-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Rápidos de Electrode oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

      Guía de Ataques Cargados de Electrode oscuro

      Ataques

      Ataques

      Electrode oscuro tiene acceso a 5 Ataques Cargados (Hiperrayo, Chispazo, Rayo, Juego Sucio y Frustración), que cubren ataques de tipo Normal, Eléctrico y Siniestro. Al usar Chispazo y Rayo te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.

      NormalHiperrayoDamage150Energy100Duration3.8s
      Toggle more information for move: Hiperrayo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño150
      Energía100
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración3.8s
      Ventana de Daño3.3s - 3.6s
      Combates de Entrenadores
      Daño150
      Energía80

      Efectos
      Hiperrayo has no special effects.
      Ver página de detalles de Hiperrayo ↗
      ElectricChispazoDamage65Energy33Duration2.5s
      Toggle more information for move: Chispazo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño65
      Energía33
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración2.5s
      Ventana de Daño1.7s - 2.1s
      Combates de Entrenadores
      Daño65
      Energía45

      Efectos
      Chispazo has no special effects.
      Ver página de detalles de Chispazo ↗
      ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
      Toggle more information for move: Rayo
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • FlyingVolador
        • WaterAgua
      • 62.5%
        • GrassPlanta
        • ElectricEléctrico
        • DragonDragón
      • 39.1%
        • GroundTierra
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño80
      Energía50
      Potenciación por clima
      • rainLluvioso
      Duración2.5s
      Ventana de Daño1.8s - 2.3s
      Combates de Entrenadores
      Daño90
      Energía55

      Efectos
      Rayo has no special effects.
      Ver página de detalles de Rayo ↗
      DarkJuego SucioDamage70Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Juego Sucio
      Tabla de efectividad por tipo
      • 160.0%
        • GhostFantasma
        • PsychicPsíquico
      • 62.5%
        • FightingLucha
        • DarkSiniestro
        • FairyHada
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño70
      Energía50
      Potenciación por clima
      • fogNiebla
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.7s - 1.9s
      Combates de Entrenadores
      Daño70
      Energía45

      Efectos
      Juego Sucio has no special effects.
      Ver página de detalles de Juego Sucio ↗
      NormalFrustraciónDamage10Energy33Duration2.0s
      Toggle more information for move: Frustración
      Tabla de efectividad por tipo
      • 62.5%
        • RockRoca
        • SteelAcero
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Batallas de Gimnasio e Incursiones
      Daño10
      Energía33
      Potenciación por clima
      • partlyCloudyParcialmente nublado
      Duración2.0s
      Ventana de Daño1.0s - 1.8s
      Combates de Entrenadores
      Daño10
      Energía70

      Efectos
      Frustración has no special effects.
      Ver página de detalles de Frustración ↗

      Vista tabular

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      6526.0033-2.5s6545-
      105.0033-2.0s1070-
      15039.47100-3.8s15080-
      7035.0050-2.0s7045-
      8032.0050-2.5s9055-

      PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.

      Ataques con Efectos Especiales en PvP

      No hay ataques de Electrode oscuro que tengan Efectos Especiales en PvP.

      Cobertura de Tipo de Ataques Cargados de Electrode oscuro

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
      Siniestro×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6