- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Rellor aprende 2 Ataques rápidos (Picadura y Estoicismo), que cubren daño de tipo Bicho. Picadura y Estoicismo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 3 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Rellor aprende 3 Ataques cargados (Excavar, Zumbido y Plancha), que cubren daño de tipo Tierra y Bicho. Zumbido y Plancha reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Zumbido has a 30.0% chance to:
Plancha has a 100.0% chance to:
| 1. | 4.04 | 5.18 | 45.5 | ||
| 2. | 3.49 | 4.48 | 39.4 | ||
| 3. | 3.44 | 4.41 | 38.8 | ||
| 4. | 3.42 | 4.38 | 38.5 | ||
| 5. | 3.06 | 3.93 | 34.5 | ||
| 6. | 2.98 | 3.82 | 33.6 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.