Tajo Supremo
Zacian Espada Suprema siempre usa Tajo Supremo como movimiento Max ofensivo.- Nivel 1
- 250
- Nivel 2
- 300
- Nivel 3
- 350
Zacian Espada Suprema puede aprender 2 Ataques rápidos: Garra Metal y Tajo Aéreo. Estos ataques cubren los tipos Acero y Volador. Al usar Garra Metal recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 12 | 12.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 9 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Zacian Espada Suprema puede aprender 4 Ataques cargados: Carantoña, A Bocajarro, Gigaimpacto y Tajo Supremo. Estos ataques cubren los tipos Hada, Lucha, Normal y Acero. Al usar Carantoña y Tajo Supremo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| 200 | 44.44 | 100 | 2.00 | 4.5s | 150 | 80 | - | |
| 200 | 57.14 | 100 | 2.00 | 3.5s | 100 | 55 | - | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
A Bocajarro has a 100.0% chance to:
Crea una barrera que reduce el daño recibido.
Restaura los PS del usuario y sus aliados según un porcentaje de los PS máximos del usuario.
| 1. | 22.01 | 23.88 | 660.7 | ||
| 2. | 18.51 | 20.09 | 555.8 | ||
| 3. | 18.41 | 19.99 | 553.0 | ||
| 4. | 18.08 | 19.63 | 543.0 | ||
| 5. | 15.89 | 17.26 | 477.6 | ||
| 6. | 15.68 | 17.04 | 471.3 | ||
| 7. | 15.64 | 16.99 | 470.1 | ||
| 8. | 13.05 | 14.18 | 392.3 |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.