Behemoth Blade
Crowned Sword Zacian gebruikt altijd Behemoth Blade als aanvallende Max Move.- Level 1
- 250
- Level 2
- 300
- Level 3
- 350
Crowned Sword Zacian heeft toegang tot 2 Fast Attacks (Metal Claw en Air Slash), die Steel en Flying-type aanvallen dekken. Wanneer je Metal Claw gebruikt, profiteer je van STAB (Same-Type-Attack-Bonus), wat de move-schade verhoogt met ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 12.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 9 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Crowned Sword Zacian heeft toegang tot 4 Charged Attacks (Play Rough, Close Combat, Giga Impact en Behemoth Blade), die Fairy, Fighting, Normal en Steel-type aanvallen dekken. Wanneer je Play Rough en Behemoth Blade gebruikt, profiteer je van STAB (Same-Type-Attack-Bonus), wat de move-schade verhoogt met ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 57.14 | 100 | 2.00 | 3.5s | 100 | 55 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 200 | 44.44 | 100 | 2.00 | 4.5s | 150 | 80 | - | |
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
Vormt een schild dat de opgelopen schade vermindert.
Herstelt HP van de gebruiker en bondgenoten op basis van een percentage van de maximale HP van de gebruiker.
| 1. | 22.01 | 23.88 | 660.7 | ||
| 2. | 18.51 | 20.09 | 555.8 | ||
| 3. | 18.41 | 19.99 | 553.0 | ||
| 4. | 18.08 | 19.63 | 543.0 | ||
| 5. | 15.89 | 17.26 | 477.6 | ||
| 6. | 15.68 | 17.04 | 471.3 | ||
| 7. | 15.64 | 16.99 | 470.1 | ||
| 8. | 13.05 | 14.18 | 392.3 |
PWR staat voor Power, DPS voor damage per second, ENG voor energie gegenereerd per gebruik, EPS voor energy per second, CD voor move-duur, DPE voor damage per energy point. DPT en EPT staan voor Damage en Energy per turn, en zijn alleen van toepassing in PvP.
PWR staat voor Power, DPS voor damage per second, ENG voor benodigde energie, CD voor move-duur, DPE voor damage per energy point. DPT en EPT staan voor Damage en Energy per turn, en zijn alleen van toepassing in PvP.