- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Guzzlord aprende 2 Ataques rápidos (Cola Dragón y Alarido), que cubren daño de tipo Dragón y Siniestro. Cola Dragón y Alarido reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - | |||
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
Guzzlord aprende 4 Ataques cargados (Garra Dragón, Bomba Lodo, Triturar y Giro Vil), que cubren daño de tipo Dragón, Veneno y Siniestro. Garra Dragón, Triturar y Giro Vil reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 80 | 50 | - | |
| 65 | 32.50 | 33 | 1.97 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Triturar has a 20.0% chance to:
| 1. | 12.52 | 13.62 | 372.0 | ||
| 2. | 12.40 | 13.50 | 368.5 | ||
| 3. | 11.06 | 12.04 | 328.7 | ||
| 4. | 10.93 | 11.90 | 324.9 | ||
| 5. | 10.78 | 11.74 | 320.6 | ||
| 6. | 10.62 | 11.56 | 315.8 | ||
| 7. | 10.11 | 11.01 | 300.6 | ||
| 8. | 9.91 | 10.80 | 294.8 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.