- 160.0%
Lucha
Veneno
- 62.5%
Acero
Psíquico
- 39.1%
Siniestro
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.5s - 1.5s |
| Daño | 16 |
|---|---|
| Energía | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 8.05 | 88.4 | 6.56 | ||
| 2. | 7.44 | 81.7 | 6.06 | ||
| 3. | 7.26 | 79.8 | 5.92 | ||
| 4. | 7.20 | 79.1 | 5.87 | ||
| 5. | 6.87 | 75.5 | 5.60 | ||
| 6. | 6.54 | 71.8 | 5.33 | ||
| 7. | 5.61 | 61.6 | 4.57 | ||
| 8. | 5.36 | 58.9 | 4.37 |
Slowpoke de Galar oscuro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Confusión y Cola Férrea), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Acero. Al usar Confusión recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.5s - 1.5s |
| Daño | 16 |
|---|---|
| Energía | 14 |
| Daño | 14 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Slowpoke de Galar oscuro puede aprender 4 Ataques Cargados (Psicocarga, Psíquico, Surf y Frustración), cubriendo ataques de tipo Psíquico, Agua y Normal. Al usar Psicocarga y Psíquico recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.4s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 95 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.5s - 2.8s |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 55 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 1.2s - 1.4s |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 60 | 40.00 | 50 | 1.20 | 1.5s | 75 | 45 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Psíquico has a 10.0% chance to:
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |