- 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 8.05 | 88.4 | 6.56 | ||
| 2. | 7.44 | 81.7 | 6.06 | ||
| 3. | 7.26 | 79.8 | 5.92 | ||
| 4. | 7.20 | 79.1 | 5.87 | ||
| 5. | 6.87 | 75.5 | 5.60 | ||
| 6. | 6.54 | 71.8 | 5.33 | ||
| 7. | 0.10 | 0 | 0 | ||
| 8. | 0.10 | 0 | 0 |
Galar-Crypto-Flegmon hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Eisenschweif) mit folgenden Typen: Psycho und Stahl. Bei Verwendung von Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Galar-Crypto-Flegmon hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Psychoschock, Psychokinese, Surfer und Frustration) mit folgenden Typen: Psycho, Wasser und Normal. Bei Verwendung von Psychoschock und Psychokinese profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.8s - 2.4s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 1.4s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 45 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 60 | 40.00 | 50 | 1.20 | 1.5s | 75 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |