- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Araquanid aprende 2 Ataques rápidos (Picadura y Acoso), que cubren daño de tipo Bicho. Picadura y Acoso reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Araquanid aprende 4 Ataques cargados (Zumbido, Rayo Burbuja, Hidropulso y Manto Espejo), que cubren daño de tipo Bicho, Agua y Psíquico. Zumbido, Rayo Burbuja e Hidropulso reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 75 | 45 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Zumbido has a 30.0% chance to:
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| 1. | 7.07 | 7.84 | 177.2 | ||
| 2. | 6.74 | 7.47 | 168.9 | ||
| 3. | 6.22 | 6.89 | 155.8 | ||
| 4. | 5.99 | 6.64 | 150.1 | ||
| 5. | 5.84 | 6.48 | 146.4 | ||
| 6. | 5.60 | 6.21 | 140.4 | ||
| 7. | 5.60 | 6.21 | 140.3 | ||
| 8. | 5.17 | 5.73 | 129.6 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.