- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Espurr aprende 2 Ataques rápidos (Arañazo y Confusión), que cubren daño de tipo Normal y Psíquico. Confusión reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Espurr aprende 3 Ataques cargados (Psicocarga, Psíquico y Energibola), que cubren daño de tipo Psíquico y Planta. Psicocarga y Psíquico reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
Energibola has a 10.0% chance to:
| 1. | 6.06 | 7.34 | 86.0 | ||
| 2. | 5.74 | 6.96 | 81.6 | ||
| 3. | 5.59 | 6.77 | 79.4 | ||
| 4. | 5.35 | 6.48 | 76.0 | ||
| 5. | 4.88 | 5.91 | 69.3 | ||
| 6. | 4.66 | 5.65 | 66.2 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.