- Visão geral
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- PC & IV
- PvP
- Ataques
Espurr aprende 2 Ataques Ágeis (Arranhão e Confusão), cobrindo dano dos tipos Normal e Psíquico. Confusão recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Espurr aprende 3 Ataques Carregados (Choque Psíquico, Psíquico e Bola de Energia), cobrindo dano dos tipos Psíquico e Planta. Choque Psíquico e Psíquico recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
Bola de Energia has a 10.0% chance to:
| 1. | 6.06 | 7.34 | 86.0 | ||
| 2. | 5.74 | 6.96 | 81.6 | ||
| 3. | 5.59 | 6.77 | 79.4 | ||
| 4. | 5.35 | 6.48 | 76.0 | ||
| 5. | 4.88 | 5.91 | 69.3 | ||
| 6. | 4.66 | 5.65 | 66.2 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.