- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Litwick aprende 2 Ataques rápidos (Ascuas e Impresionar), que cubren daño de tipo Fuego y Fantasma. Ascuas e Impresionar reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 4 | 9 | - | |||
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Litwick aprende 4 Ataques cargados (Onda Ígnea, Nitrocarga, Pirotecnia y Llama Embrujada), que cubren daño de tipo Fuego. Onda Ígnea, Nitrocarga, Pirotecnia y Llama Embrujada reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 30.00 | 33 | 1.82 | 2.0s | 60 | 45 | - |
| 70 | 17.50 | 33 | 2.12 | 4.0s | 65 | 50 | - |
| 95 | 31.67 | 100 | 0.95 | 3.0s | 75 | 45 | - | |
| 70 | 28.00 | 50 | 1.40 | 2.5s | 70 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Nitrocarga has a 100.0% chance to:
Llama Embrujada has a 100.0% chance to:
| 1. | 4.63 | 5.91 | 53.2 | ||
| 2. | 4.46 | 5.69 | 51.2 | ||
| 3. | 4.15 | 5.30 | 47.7 | ||
| 4. | 3.88 | 4.96 | 44.6 | ||
| 5. | 3.83 | 4.89 | 44.0 | ||
| 6. | 3.60 | 4.60 | 41.4 | ||
| 7. | 3.56 | 4.54 | 40.9 | ||
| 8. | 3.20 | 4.08 | 36.7 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.