- 160.0%

Agua
- 62.5%
Planta
Eléctrico
Dragón
- 39.1%
Tierra
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.5s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 8.81 | 119.3 | 7.44 | ||
| 2. | 8.72 | 118.1 | 7.36 | ||
| 3. | 8.36 | 113.3 | 7.06 | ||
| 4. | 8.35 | 113.1 | 7.05 | ||
| 5. | 7.00 | 94.8 | 5.91 | ||
| 6. | 6.83 | 92.5 | 5.77 |
Eelektrik puede aprender 2 Ataques Rápidos (Chispa y Ácido), cubriendo ataques de tipo Eléctrico y Veneno. Al usar Chispa recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.1s - 0.5s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.8s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Eelektrik puede aprender 3 Ataques Cargados (Chispazo, Rayo y Triturar), cubriendo ataques de tipo Eléctrico y Siniestro. Al usar Chispazo y Rayo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.7s - 2.1s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.3s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 55 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 1.1s - 2.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Triturar has a 20.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 65 | 26.00 | 33 | 1.97 | 2.5s | 55 | 40 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Triturar has a 20.0% chance to:
| Eléctrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |