Guía PvP de Mega-Garchomp Z: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 9ATK
  • 15DEF
  • 15STA
499 PCNivel 4

Análisis de Mega-Garchomp Z en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Garchomp Z en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 19/15/15
PC Máximo499 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 10DEF
  • 13STA
1500 PCNivel 11.5

Análisis de Mega-Garchomp Z en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Garchomp Z en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/10/13
PC Máximo1500 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
2499 PCNivel 19

Análisis de Mega-Garchomp Z en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Garchomp Z en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/15/11
PC Máximo2499 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
5492 PCNivel 50

Análisis de Mega-Garchomp Z en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Garchomp Z en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo5492 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundDisparo Lodo Fast Charge1.504.50391s
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTerremoto Nuke1.8512065
DragonEnfado General1.8311060
GroundTierra Viva *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
FireLlamarada Nuke1.7514080
GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004040
DragonVasto Impacto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vasto Impacto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.005050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTerremoto Nuke8s (8)160
GroundDisparo Lodo Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)164
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)63
GroundDisparo Lodo Fast ChargeDragonEnfado General7s (7)147
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTierra Viva *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)121
GroundDisparo Lodo Fast ChargeDragonVasto Impacto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vasto Impacto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)78
DragonCola Dragón MultipurposeGroundTerremoto Nuke9s (6)187
DragonCola Dragón MultipurposeFireLlamarada Nuke11s (7)197
DragonCola Dragón MultipurposeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)80
DragonCola Dragón MultipurposeDragonEnfado General8s (5)172
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Ranking PvP de Mega-Garchomp Z: Mejores IVs, Moveset y Estrategia