Guía PvP de Mega-Garchomp Z: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mega-Garchomp Z en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mega-Garchomp Z:Vulnerabilidades de Mega-Garchomp Z:
+156.0%
  • IceHielo
+60.0%
  • DragonDragón
  • FairyHada
Resistencias de Mega-Garchomp Z:Resistencias de Mega-Garchomp Z:
-37.5%
  • FireFuego
  • PoisonVeneno
  • RockRoca
-75.6%
  • ElectricEléctrico

Mega-Garchomp Z en la Liga Super

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Garchomp Z en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 10DEF
  • 13STA
Nivel 11.5

PC

1500 PC

ATQ

145 ATQ

DEF

93 DEF

PS

114 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mega-Garchomp Z

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTerremoto Nuke8s (8)160
GroundDisparo Lodo Fast ChargeFireLlamarada Nuke9s (9)164
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)63
GroundDisparo Lodo Fast ChargeDragonEnfado General7s (7)147
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTierra Viva *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)121
GroundDisparo Lodo Fast ChargeDragonVasto Impacto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vasto Impacto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)78
DragonCola Dragón MultipurposeGroundTerremoto Nuke9s (6)187
DragonCola Dragón MultipurposeFireLlamarada Nuke11s (7)197
DragonCola Dragón MultipurposeGroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (4)80
DragonCola Dragón MultipurposeDragonEnfado General8s (5)172
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mega-Garchomp Z

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundDisparo Lodo Fast Charge1.504.50391s
DragonCola Dragón Multipurpose3.004.009122s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mega-Garchomp Z

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTerremoto Nuke1.8512065
DragonEnfado General1.8311060
GroundTierra Viva *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
FireLlamarada Nuke1.7514080
GroundBucle Arena Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004040
DragonVasto Impacto Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vasto Impacto has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.005050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mega-Garchomp Z explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Guía PvP de Mega-Garchomp Z: Liga Super, Ultra y Master | Pokémon GO