- 160.0%
Tierra
Roca
Fuego
- 62.5%
Agua
Planta
Dragón
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 7.68 | 72.1 | 6.07 | ||
| 2. | 7.28 | 68.3 | 5.75 | ||
| 3. | 7.25 | 68.0 | 5.73 | ||
| 4. | 7.18 | 67.4 | 5.68 | ||
| 5. | 6.89 | 64.7 | 5.45 | ||
| 6. | 6.53 | 61.3 | 5.16 | ||
| 7. | 6.48 | 60.8 | 5.12 | ||
| 8. | 6.40 | 60.0 | 5.05 |
Wailmer oscuro puede aprender 3 Ataques Rápidos (Pistola Agua, Salpicadura y Desenrollar), cubriendo ataques de tipo Agua y Roca. Al usar Pistola Agua y Salpicadura recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 17 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 0.8s - 1.0s |
| Daño | 0 |
|---|---|
| Energía | 12 |
| Daño | 15 |
|---|---|
| Energía | 19 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 1.1s - 1.3s |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 15 | 10.00 | 19 | 12.67 | 1.5s | 7 | 13 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 0 | 0 | 17 | 11.33 | 1.5s | 0 | 12 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Roca | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Wailmer oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Hidropulso, Escaldar, Golpe Cuerpo, Cuerpo Pesado y Frustración), cubriendo ataques de tipo Agua, Normal y Acero. Al usar Hidropulso y Escaldar recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 2.7s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de Daño | 1.1s - 3.2s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Escaldar has a 30.0% chance to:
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.3s - 1.8s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 35 |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.4s - 1.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
| 75 | 21.43 | 50 | - | 3.5s | 85 | 50 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Escaldar has a 30.0% chance to:
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Acero | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |