Guía PvP de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena): IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 5ATK
  • 15DEF
  • 15STA
500 PCNivel 5

Análisis de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 15/15/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
1499 PCNivel 14.5

Análisis de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/13/15
PC Máximo1499 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 1ATK
  • 14DEF
  • 15STA
2498 PCNivel 24

Análisis de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Ultra: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 11/14/15
PC Máximo2498 PC
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4367 PCNivel 50

Análisis de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Master: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena) en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo4367 PC
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
SteelAla de Acero Heavy Damage3.502.50751s
PsychicParanormal General2.673.338102s
NormalPoder Oculto Low quality3.002.67982s
FireCalcinación Multipurpose4.004.0020203s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2.3613055
FireFuego Sagrado *NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuego Sagrado has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
2.0013065
FireFuego Sagrado+ NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuego Sagrado+ has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
2.0013065
GrassRayo Solar Nuke1.8815080
GroundTerremoto *Nuke1.8512065
FireLlamarada Nuke1.7514080

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
SteelAla de Acero Heavy DamageGroundTerremoto *Nuke13s (13)155
SteelAla de Acero Heavy DamageFireLlamarada Nuke16s (16)203
SteelAla de Acero Heavy DamageGrassRayo Solar Nuke16s (16)191
SteelAla de Acero Heavy DamageFlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
11s (11)167
SteelAla de Acero Heavy DamageFireFuego Sagrado *NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuego Sagrado has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)178
SteelAla de Acero Heavy DamageFireFuego Sagrado+ NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuego Sagrado+ has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)178
PsychicParanormal GeneralGroundTerremoto *Nuke11s (7)122
PsychicParanormal GeneralFireLlamarada Nuke12s (8)164
PsychicParanormal GeneralGrassRayo Solar Nuke12s (8)152
PsychicParanormal GeneralFlyingPájaro Osado NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Pájaro Osado has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
9s (6)140
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Ranking PvP de Ho-Oh oscuro (Fisonomía Plena): Mejores IVs, Moveset y Estrategia