Ho-Oh (Apex Shadow) dans les combats de dresseurs

IV Chart

Vous voulez dominer vos adversaires dans les combats de dresseurs de Pokémon GO ? Vous devrez vous assurer que votre Ho-Oh (Apex Shadow) a les bons IV pour la Ligue de Combat GO. Nous avons trouvé les meilleures combinaisons d'IV pour chaque Ligue de Combat GO, vous aidant à monter dans les classements. Voici les meilleurs IV de Ho-Oh (Apex Shadow) pour chaque Ligue de Pokémon GO :

Great League League icon

Great League

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
1499 PC @ Niveau 14.5
Ultra League icon

Ultra League

  • 1ATK
  • 14DEF
  • 15STA
2498 PC @ Niveau 24
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4367 PC @ Niveau 50
InfoPlus d'informations

Les meilleurs IV pour PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le minimum d'Attaque. L'Attaque contribue le plus au PC, ce qui ne la rend pas idéale pour les combats de dresseurs, tandis qu'une haute Endurance et Défense peuvent vous permettre de remporter beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, comme la Ligue Super, généralement les meilleurs IV que vous pouvez avoir sont 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison est que nous voulons maximiser les statistiques en dessous de 1500 PC, et un IV d'Attaque faible nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le cap de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IV similaires, mais les Pokémon dont le PC Max ne dépasse pas 2500 préféreront 15 / 15 / 15. Par exemple, Miradar dont le PC Max est de 2056 PC, devrait avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir 0 / 15 / 15 IV ce qui donnera 2499 PC, juste en dessous du seuil.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de cap de PC, vous voulez des IV parfaits pour les Pokémon - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont habituellement les Pokémon avec des IV que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les combats de dresseurs. Sachez également que les IV pour PvP sont importants, mais pas autant que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les combats de dresseurs Pokémon GO, consultez notre site principal.out our main website.

Attaques Immédiates

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
SteelAiles d’Acier General3.503.50771s
PsychicExtrasenseur General2.673.338102s
NormalPuissance Cachée Low quality3.002.67982s
FireCalcination Multipurpose4.004.0020203s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT élevé et un DPT élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT est la base pour les attaques immédiates en PvP.

InfoStatistiques des attaques immédiates expliquées
  • PUI - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNR - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps il faut pour exécuter cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques Chargées

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2.3613055
FireFeu Sacré *NukeDebuff
Special effectsSpecial

Feu Sacré has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
2.0013065
FireFeu Sacré+ NukeDebuff
Special effectsSpecial

Feu Sacré+ has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
2.0013065
GrassLance-Soleil Nuke1.8815080
FireDéflagration Nuke1.7514080
GroundSéisme *Nuke1.6911065

Les attaques chargées coûtent de l'énergie pour être utilisées, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des effets spéciaux qui peuvent modifier les statistiques de vous ou de votre adversaire.

Similaire aux attaques immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. Le principal critère de comparaison des attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'énergie dépensé.

InfoStatistiques des attaques chargées expliquées
  • PUI - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNR - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par énergie

Analyse des movesets

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
SteelAiles d’Acier GeneralGroundSéisme *Nuke10s (10)191
SteelAiles d’Acier GeneralFireDéflagration Nuke12s (12)231
SteelAiles d’Acier GeneralGrassLance-Soleil Nuke12s (12)240
SteelAiles d’Acier GeneralFlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
8s (8)190
SteelAiles d’Acier GeneralFireFeu Sacré *NukeDebuff
Special effectsSpecial

Feu Sacré has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)194
SteelAiles d’Acier GeneralFireFeu Sacré+ NukeDebuff
Special effectsSpecial

Feu Sacré+ has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)207
PsychicExtrasenseur GeneralGroundSéisme *Nuke11s (7)170
PsychicExtrasenseur GeneralFireDéflagration Nuke12s (8)206
PsychicExtrasenseur GeneralGrassLance-Soleil Nuke12s (8)215
PsychicExtrasenseur GeneralFlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
9s (6)172
1 of 3

Vérificateur de rang des IV PvP de Ho-Oh (Apex Shadow)

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