- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Shuckle aprende 2 Ataques rápidos (Lanzarrocas y Estoicismo), que cubren daño de tipo Roca y Bicho. Lanzarrocas y Estoicismo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| 13 | 13.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 8 | 5 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Shuckle aprende 3 Ataques cargados (Roca Afilada, Pedrada y Giro Bola), que cubren daño de tipo Roca y Acero. Roca Afilada y Pedrada reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 24.29 | 50 | 1.70 | 3.5s | 80 | 50 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 50 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 1.77 | 1.97 | 42.7 | ||
| 2. | 1.74 | 1.94 | 42.0 | ||
| 3. | 1.59 | 1.77 | 38.3 | ||
| 4. | 1.53 | 1.71 | 37.0 | ||
| 5. | 1.50 | 1.67 | 36.1 | ||
| 6. | 1.36 | 1.52 | 32.9 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.