Mejores Ataques para Mega-Mewtwo Y

Ataques
ConfiguraciónConfiguración de la simulación
        Rival
        Una referencia neutral que ignora las ventajas de tipo para comparar todos los conjuntos de ataques por igual.Usa los tipos y las estadísticas defensivas del Pokémon seleccionado.
        Rival seleccionado
        Jefe ficticio
        #
        Fast Attack
        Charged Attack
        DPS
        TDO
        Score 🔽
        1.PsychicPsicocorte PsychicPremonición+ 31.30973.829.02
        2.PsychicConfusión PsychicPremonición+ 29.51917.927.35
        3.FightingContraataque *PsychicPremonición+ 27.84866.125.81
        4.PsychicPsicocorte PsychicOnda Mental *26.90836.824.93
        5.PsychicConfusión PsychicOnda Mental *26.85835.324.89
        6.FightingContraataque *PsychicOnda Mental *25.39790.023.54
        7.PsychicConfusión PsychicPsíquico 25.11781.123.27
        8.PsychicPsicocorte PsychicPsíquico 24.77770.522.95
        1 of 4

        Guía de Ataques Rápidos: Mega-Mewtwo Y

        Ataques

        Ataques

        Mega-Mewtwo Y puede aprender 3 Ataques Rápidos (Psicocorte, Confusión y Contraataque), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Lucha. Al usar Psicocorte y Confusión recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

        PsychicPsicocorteDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Psicocorte
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño4
        Energía7
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración0.5s
        Ventana de daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño4
        Energía9

        Efectos secundarios
        Psicocorte has no special effects.
        Ver análisis completo de Psicocorte ↗
        PsychicConfusiónDamage19Energy14Duration1.5s
        Toggle more information for move: Confusión
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño19
        Energía14
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración1.5s
        Ventana de daño0.5s - 1.5s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño16
        Energía14

        Efectos secundarios
        Confusión has no special effects.
        Ver análisis completo de Confusión ↗
        FightingContraataque *Damage13Energy9Duration1.0s
        Toggle more information for move: Contraataque
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño13
        Energía9
        Bonus de clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.0s
        Ventana de daño0.8s - 1.0s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño8
        Energía6

        Efectos secundarios
        Contraataque has no special effects.
        Ver análisis completo de Contraataque ↗

        Vista de Tabla

        Fast Move
        Raid Battles
        Trainer Battles
        Name 🔼
        PWR
        DPS
        ENG
        EPS
        CD
        PWR
        ENG
        DPT
        EPT
        CD
        1912.67149.331.5s1614-
        1313.0099.001.0s86-
        48.00714.000.5s49-

        PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.

        Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)

        NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
        Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
        Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

        Guía de Ataques Cargados: Mega-Mewtwo Y

        Ataques

        Ataques

        Mega-Mewtwo Y puede aprender 9 Ataques Cargados (Hiperrayo, Lanzallamas, Rayo Hielo, Bola Sombra, Rayo, Psíquico, Onda Mental, Onda Certera y Premonición+), cubriendo ataques de tipo Normal, Fuego, Hielo, Fantasma, Eléctrico, Psíquico y Lucha. Al usar Psíquico, Onda Mental y Premonición+ recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.

        NormalHiperrayo *Damage150Energy100Duration4.0s
        Toggle more information for move: Hiperrayo
        Tabla de tipos y efectividad
        • 62.5%
          • RockRoca
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño150
        Energía100
        Bonus de clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración4.0s
        Ventana de daño3.5s - 3.8s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño150
        Energía80

        Efectos secundarios
        Hiperrayo has no special effects.
        Ver análisis completo de Hiperrayo ↗
        FireLanzallamasDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Lanzallamas
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño65
        Energía50
        Bonus de clima
        • sunnySoleado
        Duración2.0s
        Ventana de daño1.3s - 1.5s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño90
        Energía55

        Efectos secundarios
        Lanzallamas has no special effects.
        Ver análisis completo de Lanzallamas ↗
        IceRayo HieloDamage95Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Rayo Hielo
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • GroundTierra
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • IceHielo
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño95
        Energía50
        Bonus de clima
        • snowNieve
        Duración3.5s
        Ventana de daño1.5s - 3.0s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño90
        Energía55

        Efectos secundarios
        Rayo Hielo has no special effects.
        Ver análisis completo de Rayo Hielo ↗
        GhostBola Sombra *Damage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Bola Sombra
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • DarkSiniestro
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño100
        Energía50
        Bonus de clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de daño2.4s - 2.8s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño90
        Energía50

        Efectos secundarios
        Bola Sombra has no special effects.
        Ver análisis completo de Bola Sombra ↗
        ElectricRayoDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Rayo
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • GrassPlanta
          • ElectricEléctrico
          • DragonDragón
        • 39.1%
          • GroundTierra
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño80
        Energía50
        Bonus de clima
        • rainLluvioso
        Duración2.5s
        Ventana de daño1.8s - 2.3s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño90
        Energía55

        Efectos secundarios
        Rayo has no special effects.
        Ver análisis completo de Rayo ↗
        PsychicPsíquicoDamage95Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Psíquico
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño95
        Energía50
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración3.0s
        Ventana de daño1.5s - 2.8s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño75
        Energía55

        Efectos secundarios
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver análisis completo de Psíquico ↗
        PsychicOnda Mental *Damage95Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Onda Mental
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño95
        Energía50
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración2.5s
        Ventana de daño1.2s - 2.2s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño90
        Energía45

        Efectos secundarios
        Onda Mental has no special effects.
        Ver análisis completo de Onda Mental ↗
        FightingOnda CerteraDamage140Energy100Duration3.5s
        Toggle more information for move: Onda Certera
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño140
        Energía100
        Bonus de clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.5s
        Ventana de daño3.0s - 3.5s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño150
        Energía75

        Efectos secundarios
        Onda Certera has no special effects.
        Ver análisis completo de Onda Certera ↗
        PsychicPremonición+Damage140Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Premonición+
        Tabla de tipos y efectividad
        • 160.0%
          • FightingLucha
          • PoisonVeneno
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSiniestro
        Incursiones y Gimnasios (PvE)
        Daño140
        Energía100
        Bonus de clima
        • windyViento
        Duración2.5s
        Ventana de daño1.2s - 2.5s
        Combates de Entrenador (PvP)
        Daño130
        Energía80

        Efectos secundarios
        Premonición+ has no special effects.
        Ver análisis completo de Premonición+ ↗

        Vista de Tabla

        Charge Move
        Raid Battles
        Trainer Battles
        Name 🔼
        PWR
        DPS
        ENG
        DPE
        CD
        PWR
        ENG
        DPE
        10033.33502.003.0s9050-
        15037.501001.504.0s15080-
        6532.50501.302.0s9055-
        14040.001001.403.5s15075-
        9538.00501.902.5s9045-
        14056.001001.402.5s13080-
        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        9531.67501.903.0s7555-
        8032.00501.602.5s9055-
        9527.14501.903.5s9055-

        PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.

        Ataques con Efectos Secundarios (PvP)

        Special effectsSpecial

        Psíquico has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%

        Cobertura de Tipos (Ataques Cargados)

        NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
        Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
        Fuego×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0
        Hielo×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0
        Fantasma×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
        Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
        Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
        Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
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