Carga de Raio

Electric

Carga de Raio é um Ataque Ágil do tipo Elétrico no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 7 de dano e gera 14 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Carga de Raio causa 6 de dano e gera 11 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Carga de Raio contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Elétrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efeitos de Aventura de Carga de Raio

Carga de Raio não possui efeitos de aventura.

Carga de Raio em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Ágil
TipoElétrico
Poder7
Energia14
Duração da animação1.0s
Janela de Dano0.8s - 0.9s
DPS7 Dano por Segundo
DPE0,5 Dano por Energia
EPS14 Energia por Segundo

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

ElectricTrovoada de Choques470.5s148
ElectricFaísca460.5s128
ElectricCarga de Raio7141.0s147
ElectricTroca Elétrica13201.5s13,338,67
ElectricPresa Trovejante10131.0s1310

Carga de Raio em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Ágil
TipoElétrico
Poder6
Energia11
Duração3 Turnos
DPT2 Dano por turno
EPT3,67 Energia por turno
DPE0,55 Dano por Energia
TagsFast Charge

Efeitos Especiais

Carga de Raio has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

Pokémon mais fortes com Carga de Raio

1.Mega Manectric (Mega)Mega ManectricElectricCarga de RaioElectricDescarga+16,7719,29305,06876s47
2.Mega Gardevoir (Mega)Mega GardevoirElectricCarga de RaioFairyClarão Deslumbrante16,7518,65385,93874s37
3.Zapdos Sombroso (Shadow)Zapdos SombrosoElectricCarga de RaioFlyingBico Broca14,9717,17279,7981s51
4.ZekromZekromElectricCarga de RaioElectricRaio de Fusão14,4316,06336,371.015s43
5.Mega Ampharos (Mega)Mega AmpharosElectricCarga de RaioDarkBalanço Violento14,1515,76329,791.034s43
6.Deoxys (Forma Normal) (Normal)Deoxys (Forma Normal)ElectricCarga de RaioPsychicImpulso Psíquico13,8317,94147,51.073s98
7.Magnezone Sombroso (Shadow)Magnezone SombrosoElectricCarga de RaioElectricAtaque Selvagem13,7715,98239,621.068s60
8.Gardevoir Sombroso (Shadow)Gardevoir SombrosoElectricCarga de RaioFairyClarão Deslumbrante13,6415,91229,961.079s62
9.ZapdosZapdosElectricCarga de RaioFlyingBico Broca12,8714,44282,411.138s51
10.Deoxys (Forma Velocidade) (Speed)Deoxys (Forma Velocidade)ElectricCarga de RaioPsychicImpulso Psíquico12,3314,35211,431.193s68

Melhores Pokémon com Carga de Raio na Grande Liga

Grande Liga

Melhores Pokémon com Carga de Raio na Ultra-liga

Ultra-liga

Melhores Pokémon com Carga de Raio na Liga Mestra

Liga Mestra

Pokémon Mega e Primitivos que fortalecem Carga de Raio

Todos os Pokémon que podem aprender Carga de Raio

36ClefableClefableElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
36Mega Clefable (Mega)Mega ClefableElectricCarga de RaioNão lançadoRepertório padrão
63AbraAbraElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
63Abra Dinamax (Dynamax)Abra DinamaxElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
63Abra Sombroso (Shadow)Abra SombrosoElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
82MagnetonMagnetonElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
82Magneton Sombroso (Shadow)Magneton SombrosoElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
100Voltorb de Hisui (Hisuian)Voltorb de HisuiElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão
100Voltorb Sombroso de Hisui (Hisuian Shadow)Voltorb Sombroso de HisuiElectricCarga de RaioNão lançadoRepertório padrão
137PorygonPorygonElectricCarga de RaioLançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Carga de Raio

Como Carga de Raio se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Carga de Raio tem menos DPS próprios do ataque que Presa Trovejante: 7 contra 10. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Carga de Raio causa menos dano por turno que Presa Trovejante (2 contra 4 DPT) e gera mais energia por turno (3,67 contra 3 EPT). Sua duração é maior (3 contra 2 turnos). Ataques mais curtos dão mais flexibilidade para trocar de Pokémon ou escolher quando usar um Ataque Carregado.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Carga de Raio são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Carga de Raio?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Carga de Raio de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Carga de Raio, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.