Movimento Baixo

Fighting

Movimento Baixo é um Ataque Carregado do tipo Lutador no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 40 de dano e consome 33 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Movimento Baixo causa 40 de dano e consome 40 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Movimento Baixo contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Efeitos de Aventura de Movimento Baixo

Movimento Baixo não possui efeitos de aventura.

Movimento Baixo em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Carregado
TipoLutador
Poder40
Energia33
Duração da animação2.0s
Janela de Dano1.4s - 1.8s
DPS20 Dano por Segundo
DPE1,21 Dano por Energia

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

FightingGolpe Cruzado50501.5s33,33
FightingSubmissão55502.0s27,5
FightingMovimento Baixo40332.0s20
FightingQuebra-telha40331.5s26,67
FightingCorpo-a-corpo1051002.5s42
FightingSoco Dinâmico85502.5s34
FightingExplosão Focalizada1401003.5s40
FightingSuperpoder85503.0s28,33
FightingSoco Dreno50332.5s20
FightingSoco Empoderador50332.0s25

Movimento Baixo em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Carregado
TipoLutador
Poder40
Energia40
DPE1 Dano por Energia
TagsSpam / Bait

Efeitos Especiais

Movimento Baixo has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

FightingGolpe CruzadoSpam / Bait1,575535
FightingSubmissãoGeneral1,26050
FightingMovimento BaixoSpam / Bait14040
FightingQuebra-telhaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Quebra-telha has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
FightingCorpo-a-corpoGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
FightingSoco DinâmicoGeneral29045
FightingExplosão FocalizadaNuke215075
FightingSuperpoderSpam / BaitSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Superpoder has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2,138540
FightingSoco DrenoSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Dreno has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
14040
FightingSoco EmpoderadorSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Empoderador has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0,572035

Pokémon mais fortes com Movimento Baixo

1.Annihilape Sombroso (Shadow)Annihilape SombrosoFightingContra-atacarFightingMovimento Baixo10,3811,89197,921.414s73
2.Sawk Sombroso (Shadow)Sawk SombrosoFightingRasteiraFightingMovimento Baixo8,9211,04113,671.657s127
3.AnnihilapeAnnihilapeFightingContra-atacarFightingMovimento Baixo8,99,98199,451.645s72
4.Hitmonlee Sombroso (Shadow)Hitmonlee SombrosoFightingChute DuploFightingMovimento Baixo8,3610,5698,841.770s146
5.Primeape Sombroso (Shadow)Primeape SombrosoFightingContra-atacarFightingMovimento Baixo8,210,5890,141.807s160
6.SawkSawkFightingRasteiraFightingMovimento Baixo7,929,49117,241.860s123
7.MewMewGhostGarra SombriaFightingMovimento Baixo7,88,65193,791.874s74
8.Ambipom Sombroso (Shadow)Ambipom SombrosoNormalArranhãoFightingMovimento Baixo7,789,6897,581.900s148
9.Throh Sombroso (Shadow)Throh SombrosoFightingRasteiraFightingMovimento Baixo7,748,99135,871.898s106
10.HitmonleeHitmonleeFightingRasteiraFightingMovimento Baixo7,459,08101,931.981s141

Melhores Pokémon com Movimento Baixo na Grande Liga

Grande Liga

Melhores Pokémon com Movimento Baixo na Ultra-liga

Ultra-liga
633.Ambipom Sombroso (Shadow)Ambipom Sombroso67,1NormalArranhãoFlyingÁs dos AresFightingMovimento Baixo

Melhores Pokémon com Movimento Baixo na Liga Mestra

Liga Mestra

Nenhum Pokémon da nossa classificação atual da Liga Mestra tem Movimento Baixo na combinação de ataques recomendada.

Todos os Pokémon que podem aprender Movimento Baixo

56MankeyMankeyFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
56Mankey Sombroso (Shadow)Mankey SombrosoFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
57PrimeapePrimeapeFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
57Primeape Sombroso (Shadow)Primeape SombrosoFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
66MachopMachopFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
66Machop Sombroso (Shadow)Machop SombrosoFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
106HitmonleeHitmonleeFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
106Hitmonlee Sombroso (Shadow)Hitmonlee SombrosoFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
151MewMewFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão
190AipomAipomFightingMovimento BaixoLançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Movimento Baixo

Como Movimento Baixo se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Movimento Baixo tem menos DPS próprios do ataque que Quebra-telha+: 20 contra 100. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Movimento Baixo causa menos dano por energia que Aperto Voador (1 contra 2,25 DPE) e custa a mesma energia (40 contra 40). DPE maior usa energia com mais eficiência; custo menor permite usar o ataque mais cedo.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Movimento Baixo são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Movimento Baixo?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Movimento Baixo de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Movimento Baixo, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.