Tapa de Lama é um Ataque Ágil do tipo Terrestre no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 19 de poder e gera 13 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 11 de poder e gera 10 de energia.
| 31 | Nidoqueen | Lançado | Repertório padrão | |
| 31 | Nidoqueen Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Tapa de Lama tem DPS próprio maior ao de Tiro de Lama: 12,67 contra 8. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Tapa de Lama causa mais dano por turno que Ataque de Areia (3,67 contra 2 DPT) e gera menos energia por turno (3,33 contra 4 EPT). Ele é mais longo (3 contra 1 turnos). Ataques mais curtos facilitam acertar o momento das trocas e dos Ataques Carregados.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Tapa de Lama de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Tapa de Lama o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Tapa de Lama, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Rhyperior Sombroso | 17,03 | 19,48 | 321,63 | 874s | 45 | 100% | |||
| 2. | Mamoswine Sombroso | 15,83 | 18,93 | 233,3 | 944s | 62 | 93% | |||
| 3. | Excadrill Sombroso | 15,33 | 18,07 | 243 | 974s | 60 | 90% | |||
| 4. | Rhyperior | 14,65 | 16,41 | 325,08 | 1.014s | 45 | 86% | |||
| 5. | Mamoswine | 13,99 | 16,27 | 240,61 | 1.065s | 60 | 82,1% | |||
| 6. | Excadrill | 13,39 | 15,38 | 248,17 | 1.112s | 59 | 78,6% | |||
| 7. | Golurk Sombroso | 13,3 | 15,72 | 208,48 | 1.122s | 70 | 78,1% | |||
| 8. | Vikavolt Sombroso | 13,28 | 15,98 | 190,05 | 1.126s | 77 | 77,9% | |||
| 9. | Gigalith Sombroso | 13,22 | 15,43 | 222,29 | 1.128s | 66 | 77,6% | |||
| 10. | Rhydon Sombroso | 13,14 | 15,42 | 214,51 | 1.135s | 68 | 77,1% |