- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Toedscruel aprende 2 Ataques rápidos (Disparo Lodo y Bofetón Lodo), que cubren daño de tipo Tierra. Disparo Lodo y Bofetón Lodo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 9 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Toedscruel aprende 4 Ataques cargados (Constricción, Bomba Germen, Bomba Ácida y Tierra Viva), que cubren daño de tipo Normal, Planta, Veneno y Tierra. Bomba Germen y Tierra Viva reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 27.50 | 33 | 1.67 | 2.0s | 55 | 40 | - | |
| 20 | 6.67 | 50 | 0.40 | 3.0s | 20 | 45 | - |
| 60 | 20.00 | 33 | 1.82 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 100 | 28.57 | 50 | 2.00 | 3.5s | 90 | 50 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Constricción has a 100.0% chance to:
Bomba Ácida has a 100.0% chance to:
Tierra Viva has a 10.0% chance to:
| 1. | 9.14 | 10.06 | 243.1 | ||
| 2. | 8.93 | 9.83 | 237.6 | ||
| 3. | 8.82 | 9.71 | 234.5 | ||
| 4. | 8.51 | 9.37 | 226.5 | ||
| 5. | 6.99 | 7.70 | 186.1 | ||
| 6. | 6.48 | 7.14 | 172.5 | ||
| 7. | 6.13 | 6.76 | 163.2 | ||
| 8. | 4.59 | 5.06 | 122.2 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.