- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Rillaboom Dinamax puede aprender 2 Ataques rápidos: Hoja Afilada y Arañazo. Estos ataques cubren los tipos Planta y Normal. Al usar Hoja Afilada recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 13 | 13.00 | 7 | 7.00 | 1.0s | 9 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Rillaboom Dinamax puede aprender 2 Ataques cargados: Maxiataque y Maxiflora. Estos ataques cubren los tipos Normal y Planta. Al usar Maxiflora recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250 | 100.00 | 100 | 2.50 | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | 2.50 | 2.5s | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 17.35 | 19.16 | 441.9 | ||
| 2. | 17.28 | 19.07 | 439.9 | ||
| 3. | 15.71 | 17.35 | 400.1 | ||
| 4. | 15.41 | 17.02 | 392.5 |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.