- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Dewpider oscuro aprende 2 Ataques rápidos (Picadura y Acoso), que cubren daño de tipo Bicho. Picadura y Acoso reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Dewpider oscuro aprende 4 Ataques cargados (Rayo Burbuja, Hidropulso, Manto Espejo y Frustración), que cubren daño de tipo Agua, Psíquico y Normal. Rayo Burbuja e Hidropulso reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 75 | 45 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:
| 1. | 3.60 | 4.78 | 36.2 | ||
| 2. | 3.44 | 4.58 | 34.7 | ||
| 3. | 3.32 | 4.40 | 33.4 | ||
| 4. | 3.20 | 4.25 | 32.2 | ||
| 5. | 3.02 | 4.02 | 30.5 | ||
| 6. | 2.95 | 3.92 | 29.8 | ||
| 7. | 2.87 | 3.82 | 29.0 | ||
| 8. | 2.36 | 3.13 | 23.8 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.