- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Bunnelby oscuro aprende 2 Ataques rápidos (Ataque Rápido y Bofetón Lodo), que cubren daño de tipo Normal y Tierra. Ataque Rápido reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Bunnelby oscuro aprende 4 Ataques cargados (Excavar, Terremoto, Terratemblor y Frustración), que cubren daño de tipo Tierra y Normal. Frustración reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 22.22 | 50 | 2.00 | 4.5s | 70 | 50 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 55 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 120 | 65 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Terratemblor has a 100.0% chance to:
| 1. | 2.19 | 3.29 | 16.5 | ||
| 2. | 2.19 | 3.29 | 16.5 | ||
| 3. | 2.19 | 3.29 | 16.5 | ||
| 4. | 2.19 | 3.29 | 16.5 | ||
| 5. | 2.19 | 3.28 | 16.4 | ||
| 6. | 2.19 | 3.28 | 16.4 | ||
| 7. | 2.19 | 3.28 | 16.4 | ||
| 8. | 2.19 | 3.28 | 16.4 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.