- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Kyurem aprende 2 Ataques rápidos (Dragoaliento y Ala de Acero), que cubren daño de tipo Dragón y Acero. Dragoaliento reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 7 | 5 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 |
Kyurem aprende 4 Ataques cargados (Ventisca, Garra Dragón, Cometa Draco y Mundo Gélido), que cubren daño de tipo Hielo y Dragón. Ventisca, Garra Dragón, Cometa Draco y Mundo Gélido reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 42.86 | 100 | 1.50 | 3.5s | 150 | 65 | - |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 80 | 50 | - | |
| 160 | 64.00 | 100 | 1.60 | 2.5s | 60 | 40 | - |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Cometa Draco has a 100.0% chance to:
Mundo Gélido has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.03 | 16.46 | 416.3 | ||
| 2. | 14.32 | 15.68 | 396.6 | ||
| 3. | 13.60 | 14.90 | 376.7 | ||
| 4. | 13.13 | 14.38 | 363.7 | ||
| 5. | 12.96 | 14.20 | 359.2 | ||
| 6. | 12.76 | 13.98 | 353.5 | ||
| 7. | 12.48 | 13.68 | 345.9 | ||
| 8. | 12.27 | 13.45 | 340.1 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.