- 160.0%
Veneno
Roca
Acero
Fuego
Eléctrico
- 62.5%
Bicho
Planta
- 39.1%
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.4s |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.32 | 59.8 | 5.00 | ||
| 2. | 6.28 | 59.4 | 4.97 | ||
| 3. | 6.22 | 58.8 | 4.92 | ||
| 4. | 5.30 | 50.2 | 4.20 | ||
| 5. | 5.29 | 50.1 | 4.19 | ||
| 6. | 5.16 | 48.8 | 4.08 |
Golett puede aprender 2 Ataques Rápidos (Bofetón Lodo e Impresionar), cubriendo ataques de tipo Tierra y Fantasma. Al usar Bofetón Lodo e Impresionar recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 19 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 1.3s - 1.4s |
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 10 |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.9s |
| Daño | 12 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Golett puede aprender 3 Ataques Cargados (Puño Sombra, Demolición y Tinieblas), cubriendo ataques de tipo Fantasma y Lucha. Al usar Puño Sombra y Tinieblas recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 35 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 1.1s - 1.3s |
| Daño | 55 |
|---|---|
| Energía | 35 |
| Daño | 40 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de daño | 0.7s - 1.3s |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 40 |
Demolición has a 100.0% chance to:
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 2.0s - 2.4s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 35 | 23.33 | 33 | 1.06 | 1.5s | 55 | 35 | - | |
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 70 | 45 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Demolición has a 100.0% chance to:
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucha | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |