Mejor ataques para Beheeyem en Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 13.86 | 198.7 | 24.6 |
2. | ![]() | ![]() | 12.37 | 177.4 | 22.0 |
3. | ![]() | ![]() | 11.82 | 169.5 | 21.0 |
4. | ![]() | ![]() | 11.45 | 164.2 | 20.4 |
5. | ![]() | ![]() | 9.74 | 139.6 | 17.3 |
6. | ![]() | ![]() | 9.45 | 135.5 | 16.8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 13.86 | 198.7 | 24.6 |
2. | ![]() | ![]() | 12.37 | 177.4 | 22.0 |
3. | ![]() | ![]() | 11.82 | 169.5 | 21.0 |
4. | ![]() | ![]() | 11.45 | 164.2 | 20.4 |
5. | ![]() | ![]() | 9.74 | 139.6 | 17.3 |
6. | ![]() | ![]() | 9.45 | 135.5 | 16.8 |
Beheeyem tiene acceso a 2 Ataques Rápidos (Confusión e Impresionar), que cubren ataques de tipo Psíquico y Fantasma. Al usar Confusión te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 19 |
---|---|
Energía | 14 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.5s |
Ventana de Daño | 0.5s - 1.5s |
Daño | 16 |
---|---|
Energía | 12 |
Daño | 7 |
---|---|
Energía | 13 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 1.0s |
Ventana de Daño | 0.6s - 0.9s |
Daño | 12 |
---|---|
Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 12 | - | |||
7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía generada por uso, EPS energía por segundo, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Beheeyem tiene acceso a 3 Ataques Cargados (Pulso Umbrío, Avalancha y Psíquico), que cubren ataques de tipo Siniestro, Roca y Psíquico. Al usar Psíquico te beneficiarás del STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que aumenta el daño del ataque en ×1.2.
Daño | 80 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.0s |
Ventana de Daño | 1.4s - 2.3s |
Daño | 80 |
---|---|
Energía | 50 |
Daño | 75 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 2.5s |
Ventana de Daño | 1.3s - 2.4s |
Daño | 65 |
---|---|
Energía | 45 |
Daño | 95 |
---|---|
Energía | 50 |
Potenciación por clima |
|
Duración | 3.0s |
Ventana de Daño | 1.5s - 2.8s |
Daño | 75 |
---|---|
Energía | 55 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
75 | 30.00 | 50 | - | 2.5s | 65 | 45 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
80 | 26.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - |
PWR significa Potencia, DPS daño por segundo, ENG Energía necesaria, CD duración del ataque, DPE daño por punto de energía usado. DPT y EPT significan Daño y Energía por turno, y solo son aplicables en PvP.
Psíquico has a 10.0% chance to:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Roca | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |