Guía PvP de Mega-Excadrill: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Mega-Excadrill en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Mega-Excadrill:Vulnerabilidades de Mega-Excadrill:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • GroundTierra
  • WaterAgua
Resistencias de Mega-Excadrill:Resistencias de Mega-Excadrill:
-37.5%
  • BugBicho
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico
  • SteelAcero
-60.9%
  • ElectricEléctrico
  • RockRoca
-75.6%
  • PoisonVeneno

Mega-Excadrill en la Liga Super Ball

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Mega-Excadrill en Liga Super Ball. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 1DEF
  • 14STA
Nivel 12

PC

1500 PC

ATQ

149 ATQ

DEF

85 DEF

PS

118 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Mega-Excadrill

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTerremoto Nuke8s (8)161
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundTaladradora General5s (5)95
GroundDisparo Lodo Fast ChargeRockAvalancha General5s (5)90
GroundDisparo Lodo Fast ChargeSteelCabeza de Hierro General6s (6)116
GroundDisparo Lodo Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)111
SteelGarra Metal Fast ChargeGroundTerremoto Nuke10s (10)189
SteelGarra Metal Fast ChargeGroundTaladradora General6s (6)113
SteelGarra Metal Fast ChargeRockAvalancha General7s (7)110
SteelGarra Metal Fast ChargeSteelCabeza de Hierro General8s (8)138
SteelGarra Metal Fast ChargeGroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (8)133
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Mega-Excadrill

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundDisparo Lodo Fast Charge1.504.50391s
SteelGarra Metal Fast Charge2.503.50571s
GroundBofetón Lodo Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Mega-Excadrill

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTerremoto Nuke1.8512065
GroundTaladradora General1.757040
SteelCabeza de Hierro General1.708550
RockAvalancha General1.677545
GroundArenas Ardientes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Arenas Ardientes has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Mega-Excadrill explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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