Guía PvP de Giratina oscuro (Forma Origen): mejores ataques, IV y rankings

Encuentra los mejores ataques e IV de Giratina oscuro (Forma Origen) para PvP en Pokémon GO. Compara sus rankings en la Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball, sus victorias y derrotas clave y los ciclos de ataques antes de formar tu equipo.

Giratina oscuro (Forma Origen) en la Liga Super Ball

Great League League icon

Giratina oscuro (Forma Origen) no tiene una entrada en nuestra clasificación importada de Liga Super Ball. Esto no determina si unos IV concretos son buenos ni si puede participar en el formato actual.

Mejores IV de Giratina oscuro (Forma Origen) en Liga Super Ball

Giratina oscuro (Forma Origen) (Origin Shadow)
1500 PC
  • 0ATK
  • 10DEF
  • 11STA
Nivel 15.5

Estadísticas efectivas

118,34 ATQ
103,61 DEF
155 PS
Calculadora de IV para PvP →

Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50

IVs
#10/10/1115.51500100,00 %
#23/15/1515149999,91 %
#33/15/1415149799,91 %
#40/11/915.5149999,86 %
#54/14/1415150099,85 %
#60/7/1515.5149899,75 %
#70/12/815.5150099,71 %
#80/12/715.5149799,71 %
#94/15/1215149899,69 %
#101/11/715.5150099,65 %

Giratina oscuro (Forma Origen) en la Liga Ultra Ball

Ultra League icon

Giratina oscuro (Forma Origen) no tiene una entrada en nuestra clasificación importada de Liga Ultra Ball. Esto no determina si unos IV concretos son buenos ni si puede participar en el formato actual.

Mejores IV de Giratina oscuro (Forma Origen) en Liga Ultra Ball

Giratina oscuro (Forma Origen) (Origin Shadow)
2499 PC
  • 0ATK
  • 13DEF
  • 14STA
Nivel 25.5

Estadísticas efectivas

151,78 ATQ
134,92 DEF
201 PS
Calculadora de IV para PvP →

Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50

IVs
#10/13/1425.52499100,00 %
#20/15/1125.52499100,00 %
#30/13/1325.5249599,50 %
#40/12/1525.5249799,50 %
#50/12/1425.5249399,50 %
#60/14/1225.5249799,50 %
#70/14/1125.5249399,50 %
#80/15/1025.5249599,49 %
#91/12/1325.5250099,44 %
#101/13/1125.5249899,44 %

Giratina oscuro (Forma Origen) en la Liga Master Ball

Master League icon

Giratina oscuro (Forma Origen) no tiene una entrada en nuestra clasificación importada de Liga Master Ball. Esto no determina si unos IV concretos son buenos ni si puede participar en el formato actual.

Mejores IV de Giratina oscuro (Forma Origen) en Liga Master Ball

Giratina oscuro (Forma Origen) (Origin Shadow)
4164 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 50

Estadísticas efectivas

201,67 ATQ
169,74 DEF
251 PS
Calculadora de IV para PvP →

Las 50 mejores combinaciones de IV · Nivel máximo 50

IVs
#115/15/15504164100,00 %
#215/15/1450415799,60 %
#314/15/1550414799,58 %
#415/14/1550415499,50 %
#515/15/1350415099,20 %
#614/15/1450414099,19 %
#713/15/1550413099,17 %
#815/14/1450414799,11 %
#914/14/1550413799,09 %
#1015/13/1550414499,01 %

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Giratina oscuro (Forma Origen):Vulnerabilidades de Giratina oscuro (Forma Origen):
+60.0%
  • DarkSiniestro
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • GhostFantasma
  • IceHielo
Resistencias de Giratina oscuro (Forma Origen):Resistencias de Giratina oscuro (Forma Origen):
-37.5%
  • BugBicho
  • ElectricEléctrico
  • FireFuego
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • WaterAgua
-60.9%
  • FightingLucha
  • NormalNormal

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Giratina oscuro (Forma Origen)

Ataques rápidos necesarios
GhostGarra UmbríaGhostViento Aciago6656s
GhostGarra UmbríaGhostBola Sombra7667s
GhostGarra UmbríaDragonPulso Dragón7777s
GhostGarra UmbríaNormalFrustración9999s
GhostGarra UmbríaGhostGolpe Umbrío9889s
DragonCola DragónGhostViento Aciago4446s
DragonCola DragónGhostBola Sombra5447,5s
DragonCola DragónDragonPulso Dragón5547,5s
DragonCola DragónNormalFrustración6669s
DragonCola DragónGhostGolpe Umbrío6569s

Ataques rápidos de PvP de Giratina oscuro (Forma Origen)

  • GhostGarra Umbría4,32 DPT4 EPT2 turnos
    Toggle more information for move: Garra Umbría
  • DragonCola Dragón4,32 DPT4 EPT3 turnos
    Toggle more information for move: Cola Dragón

Ataques cargados de PvP de Giratina oscuro (Forma Origen)

    • GhostViento Aciago64,8451,44 DPE
      Toggle more information for move: Viento Aciago
    • GhostBola Sombra129,6502,59 DPE
      Toggle more information for move: Bola Sombra
    • DragonPulso Dragón129,6552,36 DPE
      Toggle more information for move: Pulso Dragón
    • NormalFrustración12700,17 DPE
      Toggle more information for move: Frustración
    • GhostGolpe Umbrío *172,8652,66 DPE
      Toggle more information for move: Golpe Umbrío

    Preguntas frecuentes de Giratina oscuro (Forma Origen) en PvP

    ¿Es bueno Giratina oscuro (Forma Origen) en PvP?

    No hay suficientes datos importados para recomendar una configuración. La falta de datos no determina si este Pokémon es fuerte o débil.

    ¿Cuál es la mejor liga para Giratina oscuro (Forma Origen)?

    No hay suficientes datos importados para recomendar una configuración. La falta de datos no determina si este Pokémon es fuerte o débil.

    ¿Necesita Giratina oscuro (Forma Origen) una MT élite?

    No hay suficientes datos importados para recomendar una configuración. La falta de datos no determina si este Pokémon es fuerte o débil.

    Un ataque de legado puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. No todos están disponibles mediante MT élite. Comprueba el ataque y el Pokémon antes de gastarla.

    ¿Merece la pena invertir en estos IV?

    Estos IV maximizan Ataque × Defensa × PS dentro de los límites de PC y nivel de la calculadora. Son un punto de partida; los umbrales de daño y la prioridad de los ataques cargados pueden favorecer otras combinaciones.

    En la Liga Super Ball, los Pokémon que pueden superar 1500 PC suelen beneficiarse de un IV de Ataque menor para incluir más estadísticas bajo el límite. La mejor combinación depende del Pokémon; no siempre es 0/15/15.

    El mismo principio se aplica al límite de 2500 PC de la Liga Ultra Ball. Los Pokémon que no alcanzan el límite al nivel permitido suelen beneficiarse de IV altos en las tres estadísticas.

    La Liga Master Ball no tiene límite de PC, por lo que 15/15/15 maximiza las estadísticas a un nivel determinado. Otras combinaciones pueden rendir de forma similar en ciertos enfrentamientos.

    Compara tu Pokémon en el comprobador de IV antes de gastar recursos. El mayor producto de estadísticas es una referencia, no una garantía en cada combate; los IV mostrados no son necesariamente los usados en las simulaciones de PvPoke.

    Coste base del segundo ataque cargado: 100.000 Polvos Estelares y 100 Caramelos.

    El nivel y los Caramelos ++ corresponden a la combinación de mayor producto de estadísticas mostrada. El coste de dar más poder depende del nivel inicial. Se muestran los costes base del segundo ataque cargado; pueden aplicarse modificadores a Pokémon oscuros y purificados.

    Calculadora de IV para PvP →

    ¿Qué indican las victorias clave y los counters?

    La valoración mide el rendimiento de este Pokémon sobre 1000. 500 es un empate; cuanto más alta, mejor. Un guion indica que la valoración no está disponible en nuestros datos importados.

    La clasificación general combina varios roles. Las victorias clave y los counters de PvPoke proceden aquí del escenario Leads, con dos escudos por lado. Son ejemplos, no resultados garantizados: IV, energía, escudos, ritmo de ataques y cebos pueden cambiar el combate.

    Leer la metodología de PvPoke

    ¿Cómo funcionan los recuentos del primer, segundo y tercer ataque cargado?

    Cada número indica los ataques rápidos adicionales necesarios para volver a usar el mismo ataque cargado. El primero parte de cero energía; el segundo y tercero conservan la energía sobrante, con un límite de 100. El tiempo hasta la primera carga solo cuenta ataques rápidos. Cambiar ataques, acumular energía extra e interrumpir el combate cambia la secuencia. Un guion indica que el ataque no se alcanza con los datos disponibles.

    Métricas de Ataques Rápidos

    Compara la generación de energía, el daño por turno y la duración. Generar energía más rápido permite usar antes los ataques cargados; los ataques rápidos más cortos ofrecen más flexibilidad. La recomendación depende del conjunto de ataques y de los enfrentamientos.

    La potencia, DPT y DPE de las tarjetas incluyen las bonificaciones por tipo y por Pokémon oscuro. No predicen daño contra un rival concreto. EPT es energía por turno; un turno dura 0,5 segundos.

    Métricas de Ataques Cargados

    Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

    Las tarjetas de ataques cargados muestran potencia ajustada, coste de energía y DPE (potencia dividida por coste). Los recuentos usan el ataque rápido seleccionado arriba, parten de cero energía y conservan la sobrante en los dos siguientes usos.

    ¿Están actualizadas estas clasificaciones?

    Estas páginas usan una copia importada de PvPoke, no clasificaciones en directo. La fecha se registra al actualizar los datos, no al generar la página. Los datos antiguos pueden no tener fecha registrada. La clasificación general estándar no describe todas las copas limitadas ni la rotación actual de la Liga Combates GO.

    Fuente: PvPoke
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