- 160.0%
Lucha
Veneno
- 62.5%
Acero
Psíquico
- 39.1%
Siniestro
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 5.66 | 46.4 | 4.34 | ||
| 2. | 5.58 | 45.8 | 4.28 | ||
| 3. | 4.99 | 40.9 | 3.82 | ||
| 4. | 4.94 | 40.5 | 3.78 | ||
| 5. | 4.84 | 39.7 | 3.71 | ||
| 6. | 4.06 | 33.3 | 3.11 |
Chingling puede aprender 2 Ataques Rápidos (Cabezazo Zen e Impresionar), cubriendo ataques de tipo Psíquico y Fantasma. Al usar Cabezazo Zen recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 11 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.8s - 0.9s |
| Daño | 8 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Daño | 7 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de daño | 0.6s - 0.9s |
| Daño | 12 |
|---|---|
| Energía | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Chingling puede aprender 3 Ataques Cargados (Constricción, Psicocarga y Bola Sombra), cubriendo ataques de tipo Normal, Psíquico y Fantasma. Al usar Psicocarga recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 2.1s - 2.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Constricción has a 100.0% chance to:
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de daño | 1.8s - 2.4s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 40 |
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de daño | 2.4s - 2.8s |
| Daño | 90 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 60 | 20.00 | 33 | 1.82 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Constricción has a 100.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |