- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Burmy (Tronco Arena) aprende 2 Ataques rápidos (Picadura y Placaje), que cubren daño de tipo Bicho y Normal. Picadura reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Burmy (Tronco Arena) aprende 1 Ataques cargados (Combate), que cubren daño de tipo Normal.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 17.50 | 0 | Infinity | 2.0s | 35 | 100 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.