- 160.0%
Veneno
Roca
Acero
Fuego
Eléctrico
- 62.5%
Bicho
Planta
- 39.1%
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 9.54 | 148.5 | 8.22 | ||
| 2. | 9.30 | 144.9 | 8.02 | ||
| 3. | 9.02 | 140.4 | 7.77 | ||
| 4. | 8.64 | 134.6 | 7.45 | ||
| 5. | 8.60 | 133.9 | 7.41 | ||
| 6. | 8.45 | 131.6 | 7.29 | ||
| 7. | 8.28 | 128.9 | 7.13 | ||
| 8. | 8.09 | 126.0 | 6.97 |
Whiscash oscuro puede aprender 2 Ataques Rápidos (Disparo Lodo y Pistola Agua), cubriendo ataques de tipo Tierra y Agua. Al usar Disparo Lodo y Pistola Agua recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 3 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 9 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Whiscash oscuro puede aprender 5 Ataques Cargados (Ventisca, Bomba Fango, Hidropulso, Escaldar y Frustración), cubriendo ataques de tipo Hielo, Tierra, Agua y Normal. Al usar Bomba Fango, Hidropulso y Escaldar recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 130 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 1.4s - 2.8s |
| Daño | 140 |
|---|---|
| Energía | 75 |
| Daño | 60 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 1.9s - 2.3s |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 45 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 2.0s - 2.7s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.5s |
| Ventana de Daño | 1.1s - 3.2s |
| Daño | 85 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Escaldar has a 30.0% chance to:
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.0s |
| Ventana de Daño | 1.0s - 1.8s |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 24.00 | 33 | - | 2.5s | 65 | 45 | - | |
| 75 | 21.43 | 50 | - | 3.5s | 85 | 50 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | - | 3.0s | 140 | 75 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Escaldar has a 30.0% chance to:
| Hielo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Agua | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |