- 160.0%
Planta
Psíquico
Siniestro
- 62.5%
Lucha
Veneno
Fantasma
Acero
Fuego
Hada
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.31 | 4.1 | 1.31 | ||
| 2. | 6.31 | 4.1 | 1.31 | ||
| 3. | 6.31 | 4.1 | 1.31 | ||
| 4. | 5.43 | 3.6 | 1.13 | ||
| 5. | 5.43 | 3.6 | 1.13 | ||
| 6. | 5.43 | 3.6 | 1.13 | ||
| 7. | 4.76 | 3.1 | 0.99 | ||
| 8. | 4.76 | 3.1 | 0.99 |
Shedinja puede aprender 3 Ataques Rápidos (Picadura, Garra Umbría y Estoicismo), cubriendo ataques de tipo Bicho y Fantasma. Al usar Picadura, Garra Umbría y Estoicismo recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 3 |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.1s - 0.3s |
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 8 |
| Daño | 15 |
|---|---|
| Energía | 15 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.5s |
| Ventana de Daño | 1.2s - 1.5s |
| Daño | 9 |
|---|---|
| Energía | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 3 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Bicho | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Shedinja puede aprender 3 Ataques Cargados (Excavar, Golpe Aéreo y Sombra Vil), cubriendo ataques de tipo Tierra, Volador y Fantasma. Al usar Sombra Vil recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 100 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 4.5s |
| Ventana de Daño | 2.6s - 4.3s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 50 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 2.3s - 2.8s |
| Daño | 75 |
|---|---|
| Energía | 50 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 22.22 | 50 | - | 4.5s | 70 | 50 | - | |
| 55 | 22.00 | 33 | - | 2.5s | 60 | 45 | - | |
| 50 | 16.67 | 33 | - | 3.0s | 75 | 50 | - | |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Shedinja no posee ataques con efectos especiales en PvP.
| Tierra | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |