Shedinja puede aprender 3 Ataques rápidos: Picadura, Garra Umbría y Estoicismo. Estos ataques cubren los tipos Bicho y Fantasma. Al usar Picadura, Garra Umbría y Estoicismo recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)
Bicho
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
Fantasma
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
Guía de Ataques Cargados: Shedinja
Ataques
Shedinja puede aprender 3 Ataques cargados: Excavar, Golpe Aéreo y Sombra Vil. Estos ataques cubren los tipos Tierra, Volador y Fantasma. Al usar Sombra Vil recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.