Guía PvP de Lotad: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Lotad en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IV y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Lotad en la Liga Super Ball

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Actualmente no hay datos de clasificación para Lotad en la Liga Super Ball.

Tier

—

IV del puesto 1

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 50

PC

676 PC

ATQ

72 ATQ

DEF

77 DEF

PS

113 PS

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Lotad:Vulnerabilidades de Lotad:
+60.0%
  • BugBicho
  • FlyingVolador
  • PoisonVeneno
Resistencias de Lotad:Resistencias de Lotad:
-37.5%
  • GroundTierra
  • SteelAcero
-60.9%
  • WaterAgua

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Lotad

Move setCharge cycle info
GrassHoja AfiladaHeavy DamageWaterRayo BurbujaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)52
GrassHoja AfiladaHeavy DamageWaterEscaldarGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (13)61
GrassHoja AfiladaHeavy DamageGrassEnergibolaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)56
WaterPistola AguaGeneralWaterRayo BurbujaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (17)42
WaterPistola AguaGeneralWaterEscaldarGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (17)50
WaterPistola AguaGeneralGrassEnergibolaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (15)46

Ataques rápidos de PvP de Lotad

GrassHoja AfiladaHeavy Damage4.502.00941s
WaterPistola AguaGeneral3.003.00331s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPT – DPT (Daño por Turno)
  • EPT – EPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Lotad

GrassEnergibolaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
WaterEscaldarGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
WaterRayo BurbujaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.005050

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPE – DPE (Daño por Energía)

IV de PvP de Lotad explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el producto de estadísticas. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IV bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

Calculadora de IV para PvP →

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IV suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IV de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IV perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IV que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IV de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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