- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Blissey aprende 2 Ataques rápidos (Destructor y Cabezazo Zen), que cubren daño de tipo Normal y Psíquico. Destructor reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 4 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Blissey aprende 4 Ataques cargados (Hiperrayo, Brillo Mágico, Psíquico y Voltio Cruel), que cubren daño de tipo Normal, Hada, Psíquico y Eléctrico. Hiperrayo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 28.57 | 50 | 2.00 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| 150 | 37.50 | 100 | 1.50 | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 90 | 36.00 | 50 | 1.80 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
Voltio Cruel has a 100.0% chance to:
| 1. | 8.72 | 9.14 | 452.7 | ||
| 2. | 8.24 | 8.64 | 427.8 | ||
| 3. | 7.88 | 8.27 | 409.2 | ||
| 4. | 7.57 | 7.93 | 392.7 | ||
| 5. | 7.44 | 7.81 | 386.4 | ||
| 6. | 7.19 | 7.54 | 373.4 | ||
| 7. | 6.94 | 7.28 | 360.5 | ||
| 8. | 6.72 | 7.05 | 349.0 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.