Guía PvP de Qwilfish de Hisui oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Qwilfish de Hisui oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Qwilfish de Hisui oscuro:Vulnerabilidades de Qwilfish de Hisui oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
Resistencias de Qwilfish de Hisui oscuro:Resistencias de Qwilfish de Hisui oscuro:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • GhostFantasma
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • PsychicPsíquico

Qwilfish de Hisui oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Actualmente no hay datos de ranking para Qwilfish de Hisui oscuro en Liga Super Ball. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

Tier

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 26.5

PC

1495 PC

ATQ

126 ATQ

DEF

114 DEF

PS

122 PS

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Qwilfish de Hisui oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PoisonPuya Nociva GeneralDarkPulso Umbrío General7s (7)85
PoisonPuya Nociva GeneralIceRayo Hielo General8s (8)89
PoisonPuya Nociva GeneralWaterAcua Cola Spam / Bait5s (5)56
PoisonPuya Nociva GeneralGhostBola Sombra General8s (8)85
PoisonPuya Nociva GeneralPoisonBomba Lodo General8s (8)88
PoisonPuya Nociva GeneralNormalFrustración Spam / Bait10s (10)60
PoisonPicotazo Veneno Fast ChargeDarkPulso Umbrío General5s (5)68
PoisonPicotazo Veneno Fast ChargeIceRayo Hielo General7s (7)69
PoisonPicotazo Veneno Fast ChargeWaterAcua Cola Spam / Bait4s (4)43
PoisonPicotazo Veneno Fast ChargeGhostBola Sombra General6s (6)67
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Ataques rápidos de PvP de Qwilfish de Hisui oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PoisonPuya Nociva General3.503.50771s
PoisonPicotazo Veneno Fast Charge2.004.50491s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Qwilfish de Hisui oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra General1.809050
DarkPulso Umbrío General1.788045
IceRayo Hielo General1.649055
PoisonBomba Lodo General1.608050
WaterAcua Cola Spam / Bait1.575535
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Qwilfish de Hisui oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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