- Resumen
- Counters
- PC e IV
- PvP
- Ataques
Qwilfish de Hisui aprende 2 Ataques rápidos (Puya Nociva y Picotazo Veneno), que cubren daño de tipo Veneno. Puya Nociva y Picotazo Veneno reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Qwilfish de Hisui aprende 5 Ataques cargados (Pulso Umbrío, Rayo Hielo, Acua Cola, Bola Sombra y Bomba Lodo), que cubren daño de tipo Siniestro, Hielo, Agua, Fantasma y Veneno. Pulso Umbrío y Bomba Lodo reciben STAB, la bonificación por ataque del mismo tipo, y causan ×1.2 de daño.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 9.81 | 11.37 | 176.3 | ||
| 2. | 9.25 | 10.72 | 166.3 | ||
| 3. | 9.13 | 10.58 | 164.1 | ||
| 4. | 8.94 | 10.36 | 160.7 | ||
| 5. | 8.48 | 9.83 | 152.5 | ||
| 6. | 8.39 | 9.72 | 150.8 | ||
| 7. | 8.25 | 9.57 | 148.4 | ||
| 8. | 8.04 | 9.32 | 144.6 |
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG la energía que genera cada uso, EPS la energía por segundo, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.
PWR es la potencia, DPS el daño por segundo, ENG el coste de energía, CD la duración del ataque y DPE el daño por energía. DPT y EPT (daño y energía por turno) solo se aplican en PvP.