- 160.0%
Fantasma
Psíquico
- 62.5%
Lucha
Siniestro
Hada
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 2 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 7.88 | 121.7 | 6.79 | ||
| 2. | 7.80 | 120.4 | 6.71 | ||
| 3. | 7.61 | 117.6 | 6.56 | ||
| 4. | 7.50 | 115.8 | 6.46 | ||
| 5. | 7.15 | 110.5 | 6.16 | ||
| 6. | 6.89 | 106.4 | 5.93 |
Raticate de Alola puede aprender 2 Ataques Rápidos (Mordisco y Ataque Rápido), cubriendo ataques de tipo Siniestro y Normal. Al usar Mordisco y Ataque Rápido recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 6 |
|---|---|
| Energía | 4 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de Daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 2 |
| Daño | 10 |
|---|---|
| Energía | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 1.0s |
| Ventana de Daño | 0.5s - 0.8s |
| Daño | 5 |
|---|---|
| Energía | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 4 | 2 | - | |||
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP.
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Raticate de Alola puede aprender 3 Ataques Cargados (Hiperrayo, Hipercolmillo y Triturar), cubriendo ataques de tipo Normal y Siniestro. Al usar Hiperrayo, Hipercolmillo y Triturar recibirás el bonus **STAB** (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por **×1.2**.
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 4.0s |
| Ventana de Daño | 3.5s - 3.8s |
| Daño | 150 |
|---|---|
| Energía | 80 |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 2.5s |
| Ventana de Daño | 1.5s - 2.0s |
| Daño | 80 |
|---|---|
| Energía | 50 |
| Daño | 65 |
|---|---|
| Energía | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duración | 3.0s |
| Ventana de Daño | 1.1s - 2.8s |
| Daño | 70 |
|---|---|
| Energía | 45 |
Triturar has a 20.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 80 | 32.00 | 50 | - | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 150 | 37.50 | 100 | - | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | - | 3.0s | 70 | 45 | - |
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía necesaria, CD: Duración, DPE: Daño por energía. DPT y EPT solo aplican en PvP.
Triturar has a 20.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Siniestro | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |