Guía PvP de Terapagos (Forma Astral): IVs, Moveset y Ranking GBL
Copa Chica
- 2ATK
- 14DEF
- 15STA
Análisis de Terapagos (Forma Astral) en Copa Chica: IVs y Moveset
Actualmente no hay datos de ranking para Terapagos (Forma Astral) en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.
| IVs de Rank 1 | 2/14/15 |
|---|---|
| PC Máximo | 500 PC |
Liga Super
- 0ATK
- 15DEF
- 13STA
Análisis de Terapagos (Forma Astral) en Liga Super: IVs y Moveset
Actualmente no hay datos de ranking para Terapagos (Forma Astral) en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.
| IVs de Rank 1 | 0/15/13 |
|---|---|
| PC Máximo | 1498 PC |
Liga Ultra
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Análisis de Terapagos (Forma Astral) en Liga Ultra: IVs y Moveset
Actualmente no hay datos de ranking para Terapagos (Forma Astral) en Liga Ultra. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.
| IVs de Rank 1 | 15/15/15 |
|---|---|
| PC Máximo | 1990 PC |
Liga Master
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Análisis de Terapagos (Forma Astral) en Liga Master: IVs y Moveset
Actualmente no hay datos de ranking para Terapagos (Forma Astral) en Liga Master. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.
| IVs de Rank 1 | 15/15/15 |
|---|---|
| PC Máximo | 1990 PC |
Estrategia Avanzada de IVs
En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.
En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.
En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.
En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.
Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.
Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.
Ataques Rápidos (Fast Moves)
Datos interceptados por el Team GO Rocket
Métricas de Ataques Rápidos
- POT - Potencia: Daño base del movimiento.
- ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
- TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
- DPT – DPT (Daño por Turno)
- EPT – EPT (Energía por Turno)
Ataques Cargados
¡JA! El Team GO Rocket ha confiscado los datos de Terapagos (Forma Astral). Si quieres ver sus ataques cargados, tendrás que derrotar a nuestros reclutas. ¡Prepárate para los problemas, Entrenador!
Métricas de Ataques Cargados
- POT - Potencia: Daño base del movimiento.
- ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
- DPE – DPE (Daño por Energía)
Análisis del Moveset Óptimo
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |