Embrulho é um Ataque Carregado do tipo Normal no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 60 de poder e consome 33 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 70 de poder e consome 45 de energia.
| 23 | Ekans | Lançado | Repertório padrão | |
| 23 | Ekans Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 24 | Arbok | Lançado | Repertório padrão | |
| 24 | Arbok Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 69 | Bellsprout | Lançado | Repertório padrão | |
| 69 | Bellsprout Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 72 | Tentacool | Lançado | Repertório padrão | |
| 72 | Tentacool Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 108 | Lickitung | Lançado | Repertório padrão | |
| 147 | Dratini | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Embrulho tem DPS próprio menor ao de Aperto Esmagador: 20 contra 105. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Embrulho causa menos dano por energia que Aperto Esmagador (1,56 contra 2,2 DPE) e custa menos energia (45 contra 50). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Embrulho de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Embrulho o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Embrulho, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Dhelmise | 8,78 | 10,23 | 151,63 | 1.696s | 96 | 100% | |||
| 2. | Milotic Sombroso | 8,7 | 9,85 | 181,78 | 1.708s | 80 | 99,1% | |||
| 3. | Sandaconda | 7,59 | 8,67 | 148,53 | 1.959s | 98 | 86,4% | |||
| 4. | Milotic | 7,45 | 8,26 | 183,04 | 1.991s | 80 | 84,8% | |||
| 5. | Dragonair Sombroso | 6,58 | 8,44 | 73,69 | 2.283s | 199 | 74,9% | |||
| 6. | Arbok Sombroso | 6,52 | 8,2 | 78,62 | 2.301s | 186 | 74,2% | |||
| 7. | Seviper | 6,45 | 8 | 82,16 | 2.322s | 178 | 73,5% | |||
| 8. | Toedscruel | 6,39 | 7,28 | 127,62 | 2.327s | 114 | 72,8% | |||
| 9. | Dragonair | 5,82 | 7,19 | 75,27 | 2.575s | 194 | 66,2% | |||
| 10. | Arbok | 5,73 | 6,96 | 80,04 | 2.611s | 183 | 65,2% |
| 61. | 88,1 | |||||
| 77. | 87,2 | |||||
| 388. | 75,5 | |||||
| 638. | 66,1 | |||||
| 651. | 65,5 |
| 145. | 70,2 | |||||
| 160. | 68,2 | |||||
| 244. | 58,6 | |||||
| 292. | 53,7 |